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第一章 丧尸生存游戏(3 / 4)

不过与游戏不同,石头墙之下,三百多具丧尸的尸体,看上去就很恐怖了。

老兔子站在城墙上,对薛旺说,“我们可以施法,将这些尸体无害化,无害化的他们,可以当做肥料,增强蘑菇农场的产出。”

“嗯……好……”薛旺说道。

尽管将尸体弄成肥料的操作,感觉有些怪异。

但是,对于薛旺来说,食物还真是让人头疼的问题。

这里的环境可以用恶劣来形容,已经控制的区域里适合建造蘑菇农场的区域,只能有稀少来形容。

但是,如果想要扩张拥有更大的地盘,就需要更多的人口。

需要更多的人口,就要有更多的食物。

在没有办法开拓更多蘑菇农场的情况下,只有用这些尸体肥料了。

不过,也希望早日能够拥有其他的农场,天天吃蘑菇,薛旺也已经觉得自己吃够了。

薛旺抵达月球的第三十天,基地已经初具规模了。

第十天和第二十天的时候,丧尸狂潮的袭击,顺利的度过了。而现在薛旺需要面对的就是第三波丧尸狂潮。

这一次的丧尸数量,根据老兔子的探测结果,超过了一千只。

而且,他们还是从更加宽阔的南方袭击而来。

而薛旺现在只有三十六个民兵弓箭手,三十六个民兵,想要在短时间内消灭一千多丧尸,几乎是不可能的任务。

因此……薛旺已经做好了消耗比较多氧气的打算。

他这一次,没有成片的建设城墙,拉起一道完成的防线。

而是利用丧尸会追逐民兵的特点,建设了无数个“<”形状的城墙,在城墙上留着一些射击小孔,民兵弓箭手在凹陷的区域,射击前来进攻的丧尸。

而一旦墙体被丧尸攻击消耗的差不多了,民兵们就会提前向后撤退,在下一个“<”城墙继续重复攻击。

这样的一个阵列,足足有四层。

而薛旺对于这一次消灭丧尸的时间预算,也长达了两天。

不过,未来的尸潮,估计会越来越汹涌。

这样的战斗技巧,虽然能够有效的消耗丧尸,但是对战略纵深的要求却很高。

薛旺没有那么多的地盘,在各个方向都去做这个模式。

因此,他投入了两个建筑的研发,一个是兵营,一个是弩箭塔。

民兵的召集很简单,只要在基地敲钟,选中的没有职业的人口,就可以武装成为民兵。

与此同时,这些民兵也可以变回无职业人口。

而兵营则不同,进入兵营培训的人口,会得到更高等级的战斗技能培训,经过培训的他们,就永远都是职业战士了。

而弩箭塔,则是一种只需要一个人口操控,能够射出巨大的箭矢,范围攻击丧尸的建筑。

相比于民兵们小小的箭矢来说,弩箭塔甚至能够同一时间将射击覆盖面内的两位数丧尸全部秒杀。

甚至,都省去了无害化处理的“粉碎”过程,直接就可以运输到农场里当肥料。

过了两天,第三波的尸潮,终于防守住了,薛旺让这些民兵全部解甲归田。

一部分去从事生产工作,比如给蘑菇农场撒骨粉,增加食物的产出。

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