他们成功控制住了地下2层到地下3层之间闸门,现在温室遗址地下2层的空间,也被解放了出来。
令人不可思议的是,即使过了两个世纪,那里的设施仍然维持着节能模式,在缓慢的运转。
培养皿上的发光条,不少都已经坏掉了,但仍然有亮着的。室内的温度在二十五度左右,培养皿中的精神叶生长状况良好。
方长写了一篇攻略,算是对昆虫系异种巢穴的打法技巧做了个总结。
不过比起暂时用不上的攻略,论坛上的玩家们明显更在意,牛马小队们从温室遗址的地下第二层捞了多少钱。
方长没有说。
不过正在窥屏的楚光却是知道的,毕竟这钱是他亲自发给他们的。
综合副本难度与收益进行计算,他们一共拿到了1200银币,4个人均分,一个人分到了300银。
至于成本,楚光没替他们算,但估计他们是消耗了一些弹药的。
如果是用冷兵器慢慢磨,就算有一件重甲能抗住,估计也得磨很久。而且还得雇用大量的人力,靠人海战术去堆。
收益一分摊,还不如消耗点弹药划算。
从长久农庄那边回来之后,楚光更新完公告,便坐在居民大厅的电脑前,在官网上大致逛了一圈。
不少玩家已经开始讨论,该给那些流民们安排什么活儿了。
有说开纺织厂的,也有说开水泥厂的,反正五花八门都有。当然,0.8版本开始,办厂对地区声望有要求了,需要达到友善(1000)以上。
完成帮助地区发展的任务,便可以增加地区声望,或者直接捐献当地需要的物资,也可以快速提升。
玩家们纷纷吐槽,这设定简直就是从骑砍抄来的。
愿狗策划长寿!
另外,引起楚光注意的是,泉水指挥官带着一名感知系的萌新,在北部城镇发现了一座废弃的军营。
那座军营规模很小,像是一座行动基地,位于一座社区学校的操场。
废土纪元的早些年,那里似乎曾经收容了一批难民,但可能没过多久就撤走了,所以并没有像贝特街那样发展成幸存者据点。
泉水在那里逛了一圈,没找到什么有用的东西。
整座学校被搜的干干净净,就连图书馆的书架都被拆了大半,想来是在废土纪元的初期,被当地的幸存者们拿去当柴火烧了。
“……很奇怪,那个小镇似乎是一座死城,那座学校也是一样。那里既没有幸存者活动的痕迹,也没有看见掠夺者,只有那些塞满屋子的啃食者和臭不可闻的地下室……我们的装备不够,没敢深入建筑内探索。”
“我打算明天再出发去找找,也许能找到些什么。”
楚光也很好奇他们能在那里找到些什么。
虽说这两个世纪以来,那里估计被搜刮了无数遍,但根据他的经验,总能剩下点什么没被带走的。
就在楚光坐在避难所里上网的时候,长久农庄以北十五公里处,几名背着步枪、穿着厚大衣的男人,正在附近仔细地搜寻着什么。
“那伙人应该没走太远。”留着络腮胡的男人嘴里嘟囔着,拽了拽手中的狗链子。
被他牵着的猎犬发出嘶嘶低吼,仔细地在地上嗅着。
忽然,那猎犬猛地抬起头,朝着南边狂吠。
男人俯下身来,拍了拍它的头,接着伸出食指在地上抹了一把。
雪的下面是脚印的痕迹。
他重新起身,望着南边眯了眯眼睛。
“跑的还挺快。”