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说明雷来,众生散。
“太爽了”
看着这个技能信息,黎朴忍不住发出感叹。
首先冷却时间增加了15秒,这是可以理解的。
毕竟势头无阻的冷却时间本来就比惊雷拍岸略长。
但关键的是,剔除了势头无阻中“5星强韧120能量”的消耗。
在如今均衡系越阶宗师时常需要绑定成草人王的状况下,黎朴并没有能量值可用。
也就是说平时他想要使用势头无阻的话,就必须携带坚定系。
无论是融合版的惊雷之势还是待会增强后的势头无阻都不再有这个限制,可谓是个好消息,自己以后就可以更加灵活的搭配职业了。
其次这两个技能融合的效果,也很厉害。
威力提升了从40提升到了50,释放过程中还可以获得霸体效果,无论是攻击还是逃命,都是非常好用的位移技能。
至于雷岩属性会复合出什么效果,这个黎朴暂时没去尝试。
但可以确定的是,肯定比单一的雷或者土岩更厉害。
接下来在预览过后,黎朴便毫不犹豫的完成了职业直升。
混分宗师
品阶s,三阶
附加属性1受到伤害15
附加属性2每次受击获得1星强韧,最多可储存5颗
附加属性3获得能力星鼎
附加属性4获得技能v1势头无阻
v1势头无阻
时间1分钟cd
效果1以霸体状态冲击指定位置,击飞范围内所有目标造成相当于你15最大生命值的岩属性伤害,并进入30秒脆弱心灵状态
效果2落地后的30秒内,获得一层石头人皮肤
范围
脆弱心灵持续时间内,卫士无法通过受击获得强韧之星
石头人皮肤石层覆盖体表,可抵消100最大生命值的伤害
说明爸爸想去哪就去哪。
抛开等级的差距不提,增强版的势头无阻比惊雷之势更加具备生存性。
而且这两个技能的存在意义,除了让他的aoe更加猛烈之外,还有其它用处。
要知道光是一段跳,就已经可以让敌人很头疼了。
现在自己拥有两段附带霸体击飞的位移技能,战术意义非凡。
“无敌了无敌了。”
完成了这些操作,黎朴不禁有些膨胀起来。
他的野心很大,战斗组休闲组,全都要。
现在技能卡bug成功,而立方牌那边拥有三张稀有boss级别牌外加预见能力。
全球大会的双料第一名,怕不是已经成为了自己的囊中之物。
就是自己现在还没去打听,双料第一名的奖励到底会是些什么东西。
结果很快的,这个展望便由于老蔡的一通电话而彻底落空。
“这算什么鬼。”
挂掉电话,黎朴懵逼了。
居然要自己去当裁判
这样一来,岂不是就不能参赛了
虽说老蔡在电话那头的各方面分析很有道理,但黎朴总有一种亏了的感觉。
不过既然上面是这么安排的,他也没什么好说的,更何况确实有道理。
于是几天的时间就这么一晃而过,全球大会正式开始。
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