这个职业,肯定也是要全套保留的。
现在,纯战士职业的进阶,只有狮鬃骑士到冠军骑士这一条线。
然而,骑士系列的职业,还是更加偏向于重装战士层面。
在轻装战士上,现在的玩家职业体系是有缺失的。
有人在玩,这个许易知道,但他们为了强度,总归还是要妥协,去拿骑士等级,硬玩这种突击战士,总归而言是不太好的。
现在,有了【帝国剑士】这么一个官方认定的进阶职业,对他们来说是绝对的好消息。
而从森林精灵那边,许易还得到了多个职业体系的能力。
精灵们的战斗风格,跟诸多脱胎于人类的职业体系,就不尽相同了。他们在身着重装之下的作战能力,也是有的,但跟人类的惯用技巧并不相同。
这些倒是没有必要直接划归为一个新的职业,但将这些特殊的战斗技巧给提取出来,给战系的专长列表里面,补充上大量的技巧专长,那也是很有必要的。
而完全不可替代的职业体系,许易也找到了两个。
【剑舞者】、【德鲁伊】。
这两个体系,那可真是无可替代了。
【剑舞者】也是纯战系,但被精灵们称为‘剑舞’的这一套极为灵巧的作战体系,是一个跟玩家们现有的战系专长,完全不同的一套东西,连基本理念都不一样。
独特剑舞招数,打出来最直观的模样,就是纯粹的轻装战士。
如果说帝国剑士不着铠甲,是为了更加迅猛的进行攻击,那剑舞者们的护甲则更加单薄一些。取而代之的,是通过特殊的传承,在身上刻画出来的一道道森林魔纹。
这些纹身,直接为剑舞者提供了强大的功战斗手段。
他们的风格,更加轻盈,也更加致命。
他们才是真正的轻装战士。
一些想要玩高爆发、高技巧性、打出华丽的操作的玩家们,想必会非常青睐这个职业。
比如米国那边的著名职业选手‘死守’,这家伙就是战士、游侠、盗贼三个职业混着玩,以形成轻装战士的玩法。以他的号召力,确实吸引来了相当一部分玩家的跟风。
不过,死守可以用自己强大的操作能力,表现出这套体系强大的作战能力,但是大部分没有这个技术水平的玩家们,学起来强度则差了老远——比他们玩其他的体系还要弱得多。
那是真的扛又扛不住,输出又刮痧,这种现状,着实是劝退了很多人。
想来,在有了【剑舞者】这个职业之后,很多人会重新回到这个力量体系的怀抱之中吧。
哪怕是本身就已经把这个体系给创建出来、而且已经玩出花来的‘死守’本人,也一定会欣喜若狂——他有更多的花样,可以来玩了。