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第162章 僵魃与木灵裔(二合一)(2 / 4)

大剑不断与僵魃的肉身碰撞,然而僵魃的肉身却不见伤痕,反而体表的气血随着每次碰撞震荡着,而进攻的三名狂战脑袋上反而冒出了减血数字。

这时技能介绍面板浮现。

【气血护体】:御使体内气血在体表形成防御能量层,受到物理攻击可附带气血震荡反击效果,持续时间1分钟,冷却时间10分钟

技能介绍淡下后,僵魃的两颗獠牙露出,手臂朝前一划,一道气血形成的利爪轰然砸在了身前的三名狂战身上,将他们的轰然击退。

随后僵魃双臂挥舞,一道道血爪在空中形成,不断朝前挥去,将三名狂战轰成了黑雾。

【血杀】:将体内气血之力附着在双臂或武器上,挥出气血之力形成的攻击(可远程和近战),每次施展消耗总血量2%(总血量越高,攻击力越高)

在三名狂战死后,僵魃不远处再次凝聚出一道身影,这次是一个手持木杖的法师职业。

“毒雾!”

“阴浊侵蚀!”

法师出现便朝着僵魃释放了两个个能力,然而僵魃手臂上的气血之力收敛,并没有出手,就这么站在毒雾与阴浊覆盖的浓雾中,身上却未浮现任何减血的红字。

【僵体(被动)】:僵魃化的躯体拥有极高毒、尸气等负面状态抗性(本被动能力可随着等级成长)

……

在僵魃的展示结束后,场景并未结束,而是又出现了一个新的身影。

这道人影身着淡绿色纱衣,周身蝴蝶与蜜蜂盘旋,即便隔着屏幕,众人也能闻到淡淡的清香。

【木灵裔】:领悟木灵之道,拥有沟通自然的能力

职业特性:辅助型与控制型职业,精通治愈与木系能力掌控

佩戴武器:法杖

转职要求:法师职业且等级达到30级

【初始技能】:自然的馈赠、木灵之光、木妖唤、植物缠绕、复苏

【自然的馈赠LV1(被动)】:木灵裔的每个生命都是自然的使者,获得大自然的馈赠,每秒回血+4

【木灵之光LV1】:驱使木灵之力对单个目标进行伤势治愈,效果受技能等级影响

【木妖唤】:为植物短时间附灵(花、草、树等植物皆可),供于自己战斗驱使,本技效果强弱受植物本身等级影响(越强大的植物附灵越难),也可用于植物催化生长。

【植物缠绕】:被锁定目标将被标记为“自然之敌”,四周植物将自发对其发起缠绕性进攻(可在无植物区域挥洒植物种子催化后对敌进行限制)

【复苏】:将所有木灵之力一次性爆发,自身血量每秒减血10%,进行大面积治愈(血量达到10%以下将自动关闭此能力)

……

同时推出两个职业,这无疑让论坛的玩家们炸锅了。

一个个技能的展示,让观看玩家看的眼花缭乱。

野猪佩奇:终于出坦克了,这僵魃比符文力士还肉,能抗能打不说,还自带负面状态抗性,感觉这职业单挑应该厉害,尤其是对抗法师的时候

寂寞无敌:血修吗?貌似和我的职业有些相似之处,不错!不错

最强雪梨:终于出坦克和牧师了,这木灵裔怎么感觉和木灵族的小姐姐们长得很相似啊,不过能力方面好像还要强一些。

刺客信条:这木灵裔应该算是个团队型职业了吧,尤其是治愈能力,团战必备啊,可以看看神话的狗子,团战效果真的厉害

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