完全的随机组合。
这导致的一个最难的点在于,3号墓室的机械体噬极兽,并没有一个统一的打法!
每一个能源块,都能组建出一只机械体.
每一只机械体,都有它们自己不同的攻击方式。
而且,最重要的是,每一个能源块本身的强度也不一样,有的很容易被摧毁,有的就不行。
以能量块为核心,组装出的噬极兽形态各异,各自为战。
陈谦他们分散在墓室的五个点位,也只能是靠各人的经验、实力去硬拼,无法形成支援和配合。
他们是第一个打到了这个出口墓室的小队。
更没有任何的可以用来参考的资料。
“好,现在,我们同时要做两件事。”陈谦脸上的笑意都收起来了,“一是要清理能源块,不让新的机械体产生得太快。二是要杀掉已经产生的机械体……但不要太乐观,这个“杀”,也是暂时的!核心还是在于,能源!”
只要场景内还有能源块,被他们打成零件的机械体,就还是能组成新的噬极兽的样子,重新发起攻击。
咔咔……
铛!
零件一件接一件地被组装到了能源块上。
3号墓室里,不断地有“机械体3号”在成型!
“不行。这个3号墓室,一分钟能出产五只机械体3号,但我们在保证防御不失误,并且要抽空清理地面上亮起来的能源块的情况下,一分钟只能打掉两只,”为钱而狂迅速算出了一个致命的问题,“按照这个速度,我们在一个人都不死的情况下,会在清理掉两百六十块能源块,并打死13只3号小怪的时候,达到一个均衡。”
“也就是说,我们打到最后,就算一个人都不死,但空血,技能耗空,行动力见底的情况下……还要面对两百只左右机械体3号?”陈谦听着他算出的结果也微微皱眉。
他大概知道哪里出了问题了。
现在,他已经完全知道这个断夜墓地,整体上应该是一个什么战斗逻辑了……一开始,在6号墓室的时候,他们有两条线可以走,第一条是6-2-1-4-3五个墓室,这是高难度路线,或者6-9-8-4-7五个墓室,这是低难度路线。
他们需要根据资料,判断出每条路线对应的门,并且按照这个顺序去开门、杀怪,拿到进入下一个墓室的道具,再开启下一个墓室。
低难度的路线,可以保证让他们顺利通关。
而高难度路线,一路都会给他们一些支持型的道具,就比如他们在2号墓室里拿到的那一身传奇防具。
毕竟,这个断夜墓地,并不是为了杀人而存在的。
但陈谦他们也是第一次下断夜墓地,之前一直是低难度路线过来的,却在最后的出口墓室,没有走7号墓室,而选择了3号墓室!
他们不死,谁死?
要是像他们这样瞎搞,还作不死,AI简直颜面无存。
“但如果刚才不全队同步进入呢?”在想明白问题出在哪里的同一时间,陈谦其实脑子里就有了很多种解法。
比如,刚才在4号墓室里先解锁操控台,卡住3号墓室和4号墓室之间的门,将4号墓室的小怪引入3号墓室,利用可以站在4号墓室的扫地机器人头顶上的特性,先把3号墓室的小怪打完,再回头慢慢清理4号墓室。
虽然那样对行动力和技能续航的要求也有点高……
可也比现在的局面,要好很多。
再比如,卡住门之后他们还可以轮流退出3号墓室补状态,只不过战斗中的人压力会大一点……