025 发行渠道的选择(1 / 2)

这一夜,苏三睡得很安逸。

但各大营销号,游戏界的媒体就不好受了。

为啥?通宵改稿子啊!

原本这些媒体看到《五夜后宫》一直迟迟没有消息,都以为苏三是怕了,要跑路了。

大家写好稿子,都准备要踩一波这个不懂自谦的“新人设计师”了。

结果,苏三昨晚居然跳出来了,还搞了个demo试玩,直接把这些人的脸都抽肿了。

那也算了。

只要demo里面曝光的游戏质量一般,他们也能小改稿子,继续看衰苏三。

可没想到,试玩的demo内容再次打破了他们的认知。

一款与市场上玩法完全不一样的恐怖游戏!

冲破了恐怖游戏固定的思维桎梏!

创新玩法设计!

蓝星恐怖游戏的玩法变革!

这让人怎么黑?

所有人,只要不是傻子都能看出来!

苏三这款工作室的开山之作,绝对是成功的!甚至,它还在创造恐怖游戏的新历史!

既然黑不了,那就死命地夸吧!

欢乐之星:奇迹世代工作室最新力作《五夜后宫》,划时代的恐怖游戏!

潘多拉游戏:从《猫里奥》到《五夜后宫》,浅谈鬼才设计师苏三的进阶之路!

wg游戏平台:恐惧!惊悚!《五夜后宫》才是恐怖游戏正确的打开方式!

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……

各式各样的游戏媒体,绞尽脑汁,用各种标题、不同角度的内容,来吹嘘“五夜后宫”,来吸引广大玩家看客的眼球。

在媒体的一片狂轰滥炸之下,《五夜后宫》的风潮愈演愈烈,最终被顶到了微博热搜!

而玩家们在底下的评论,也是对这款游戏期待值爆满!

“昨天躲在被子里看的demo试玩,虽然吓人,但不得不说,这游戏的玩法真的让人耳目一新。”

“不能抵抗,不能打怪的设定真的太牛掰了,这才是真正的恐怖游戏!”

“狗贼真的是游戏设计的鬼才,用《猫里奥》开创了一个脑洞玩法,用《五夜后宫》革新了恐怖游戏玩法,这人脑子里到底装了多少好玩的东西?”

“别扯了,好玩的东西我没看到,玩人的东西我看到不少!”

“没人夸恐怖娃娃的原画吗?这三人工作室藏了个大触画师啊!”

“这游戏的剧情悬念也牛,我到现在还在想主角为啥失忆,和这房子有什么关系?”

“只能说奇迹世代yyds!”

“苏三永远滴狗贼!”

……

“诶,我草?!”

“你们都是神了,怎么到我这就成狗贼了?”

“点赞一万两千多次?”

“这区别对待过分了吧!”

“果然,这群玩家是我带过最差的一届!”

星巴特咖啡厅。

苏三滑动手机,看着评论,一脸委屈道。

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