“极致的快乐是建造,这个说法到底有没有道理呢?当然是有道理的,因为我们在作为银星建设者规划银星上的建筑时,确实感受到了无与伦比的快乐。我们在超梦中切切实实地有了这种感觉。”
“但是当我们带入了劳工的视角,感受到的却只有痛苦,我们只感受到日复一日重复的工作。感受到我们辛辛苦苦建造起来的摩天楼宇,跟我们自己没有任何的关系。我们能够感受到大量的资源,从旧土上费尽千辛万苦运送到银星,在这个过程中产生了极大的浪费。如果这些资源用在建设旧土上,应该会起到更好的效果。”
“为什么换了一个视角,极致的快乐就变成了深深的痛苦呢?”
“原因很简单,所处的位置不同。从一件事情中获得的利益不同,感受自然也就完全不同。”
“一辆赛车正在赛道上飞驰,对于驾驶员来说他当然是快乐的,因为他可以随意操控车辆,漂移、转弯、冲刺,每次刷新更好的成绩对他来说都是一种莫大的鼓舞,是他不断突破自己的证明。”
“但是对于赛车里面的燃油和赛车哀嚎的轮胎而言,它们只不过是驾驶员刷新成绩过程中可有可无的损耗。”
“如果我们带入了驾驶员的视角,自然会觉得非常有趣,可如果我们是燃油是轮胎呢?”
“《极致的快乐是建造>这款超梦,好就好在这里。如果只玩原版超梦的话,可能还无法清晰地感受到这一点,但是如果在玩过黑超梦,以劳工的第一视角体验了这些内容之后,再去玩原版超梦,就会有一些新的了解和认识。”
“建造确实给人带来一种极致的快乐,因为它是一种富有创造力的工作,人在创造的时候总会获得很多乐趣。”
“但是如果你的工作不是建造而是奉献,是奉献自己的资源,大量的移到银星上;是奉献自己的生命,作为一名劳工,在银星的某个城市中默默付出。那么你并没有进行任何创造性的工作,你只是整个环节中可有可无的一部分,你和那些建造机器人相比没有任何区别。”
“如此一来,你又能感受到什么快乐呢?”
“真正感受到快乐的人是哪些人呢?”
“是那些负责银星建设计划的人!他们就像超梦中的玩家一样,规划着一座城市,看着源源不断的资源从旧土运到银星,他们可以规定在这里一座城市要拔地而起,而在看到宏伟的成果之后,他们会感到心满意足,因为他们是这座城市的缔造者。”
“是那些能够有幸成为银星联邦第一批居民的人!他们就是超梦中那些入住一个个新建筑的人,他们的不满能够被银星的建设者听到,他们的需求要被第一时间满足,他们可以居住在银星这个不存在任何危险和任何时空活动的人间天堂上。”
“他们居住在银星上可以获得一种极致的优越感和安全感。”
“而那些感受不到快乐的人是谁呢?”
“是那些在银星上奉献自己一生的劳工!他们终其一生都在做着简单和重复的劳动,他们只是螺丝钉,为了建设银星而发光发热,跟那些建造机器人相比没有任何的区别。”
“他们就算是付出了再多,也不可能在银星上获得任何立锥之地。一旦失去劳动能力,他们的下场就和那些报废的建设机器人一样,没有任何价值。”
“还有那些在旧土上,为了完成这个人类宜居行星的虚无缥缈的梦想而不断的奉献自己财富的普通人!他们无法从银星建设计划中获得任何好处,但却为着一个虚无缥缈的梦想不断奉献自己为数不多的财富。”