张扬从没想过自己玩个游戏都会有这么多勾心斗角的事。
虽然率土之滨的官网写着这是一款三国策略游戏。
但身为业内人士,张扬觉得基本上所有游戏都无非只有花钱与不花钱的区别而已。
至于战略?策略?平衡?
只要有钱这些东西有跟没有没什么区别,毕竟没有哪个游戏厂家做游戏不是奔着钱去的,就算是有也都是死在路上了。
现在小游戏公司想让一款自己的游戏上线就必须走企鹅的路子,然而企鹅是要看游戏钱途的。
你不想赚钱?
抱歉,再也不见!
张扬本来也以为这款游戏和其他游戏一样只要充钱就能碾压别人。
然而事实上这款游戏着实还真给让他长见识了。
谋略这东西在这款游戏居然真的有用!
……
公子赵政回来的很快,只是他这一趟回来心头有些沉甸甸地。
扬州征服无望了!
刚才将军百战死提了一个被所有人忽略的问题。
他们扬州的人在这里讨论了半天,也没人想去问问并州的意思,如果并州放弃抵抗的话扬州再牛逼也经不住全天下的围攻。
并州的态度很重要,所以公子赵政刚才就直接去联系并州的管理了。
结果显而易见,并州不准备再硬扛下去了。
这其中固然有对面金钱奖励制度的原因,其实更主要的还是开战的时间太早了。
虽然现阶段大佬的队伍可以做到一穿十几二十,但普通玩家在这场战争中就真的成炮灰了,甚至连高战的一层皮都刮不掉。
因为毫无体验感,并州那边已经有不少普通玩家弃游了,毕竟看不到征服的希望,又要被诸多大佬虐,这事公子赵政也能理解,因为扬州目前也已经开始出现这种情况了。
只是因为扬州的强大让很多人看到了征服的希望,所以弃游的人数才不像并州那么多。
其他州自然也会有这种情况,只是因为基本上顺风顺水,没有什么大仗硬仗所以弃游的很少,本来今晚的杨益大战应该会让益州的一部分普通玩家认清现实。
只可惜人家有金主出手了。
君不见今晚重安关卡稍微有点劣势,他们背后的人直接就拿出了奖励制度。
有了利益驱使,益州基本就立于不败之地,反而倒是扬州这边危险了。
一旦对面的福利宣传出去,并州再放弃抵抗,扬州如果失去征服的诱惑力,也不知道到时候剩下的人能不能把一个盟塞满都是未知数。
尤其是并州已经放弃抵抗的情况下,如果真要一州打全区,就算是赢了扬州应该也剩不下多少玩家了。
更别说这种可能基本不存在,至少一赛季的玩家是没有那种执行力的。
想了片刻,公子赵政很快就理清了思路。
公子赵政:并州说谁拿征服他们都没意见,但他们也不想弄什么奖励制度,这意思很明显了……
一时间整个管理群瞬间安静了下来,之前还在讨论战事怎么打的人也都不再说话了。
许久,终于有人打破了这份莫名的沉重。
公子小白:难办喽,一赛季就有金主,见了诡了,真是钱多的没处花了,这区怎么会有这么多幺蛾子。
君临天下:想那多干什么,打一架就行了,打不过我们就认输,反正一赛季也就是练兵的,有金主更好,到了二赛季更好打。