冰系技能,水滴凝结
利用冰系能量,引动外界水流,然后使其凝结成冰,对敌人造成束缚的效果。
若是与水系技能搭配,将会大大提升技能释放的灵活性。
“”
看到这一幕,江一帆不禁瞪大了眼。
刚想抗议设备有问题,一旁的御姐侍者却是主动解释道“甜点的顺序应该在正餐之后,如果提前鸣钟的话,则会从棋盘相反的方向进行效果释放。”
“”
听完解释后,江一帆嘴角不由一抽,竖起菜单遮住脑袋,不敢去直视差点冻成冰棍的蛇爷的瞪眼。
我真不是故意的啊
在心里默默地跟说了声抱歉后,江一帆便聚精会神地研究起了菜单。
虽然这个游戏满是氪金的味道,越常来店里光顾,就越了解不同菜品的效果;每次对战点的菜越多,手中的牌就多。
只要是喜欢胃仙棋盘对战的食客,便会在不知不觉间,让胜负欲带动消费欲,提高餐厅的营收。
但是
即便有着氪金的外壳,却依旧改变不了胃仙棋盘本质上还是智力的比拼。
毕竟,这款游戏在最初设计时,所针对的用户群体便是有资本成为这家高级餐厅常客的富豪。
一顿饭愿意花个几千上万的有钱人,数量肯定不少。
但是一顿饭愿意花十万以上的有钱人,数量则会锐减,并且以胃仙楼的档次也不够入他们眼。
所以
如何让那些愿意一顿饭花几千上万的人,成为经常光顾的食客,才是胃仙楼的目标。
这部分人群,有殷实的消费能力,却又不会无限制地进行无脑消费。
因此,微氪金智力比拼便是胃仙棋盘的设计思路。
出题人思路,t
既然更多的还是比拼智力,那就说明还有翻盘的机会
想到这,江一帆心里松了口气,视线开始不断在比赛场地和菜单之间来回扫动。
想要获得胜利,他需要快速记下所有菜品的效果,从而推导对方手中有哪些牌,以及自己手中的牌该如何运用。
所以,他决定发动自己从小用到大的技能
记忆宫殿脑中建模
此刻,在江一帆的视线中,棋盘上逐渐浮现出各种各样的菜品效果,将棋盘格一格格挤占。
到最后,当所有棋盘格都被挤占的时候,却仍有一小部分的菜品效果没能放上去。
从菜单顺序来看,这部分菜品,应该是在棋盘设计完毕之后,才加上去的,并不在最初考虑之中。
这也便意味着,这些菜品上餐的效果有可能会造成
棋盘格重叠
哼哼,比赛结束喽
看着在自己助攻下、被幸福熊偶打得节节败退的青铜蛇,艾米唇角不禁愉悦地微微勾起,手腕再次抬起,精美的小木槌再次下落。
铛铛
但在敲下后,她却是愣住了。
因为
钟声的鸣响有两道。
她只敲了一下,所以另一道只能是
对方敲的。,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗</p>