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【精灵王】新增普王,包括全合体(4 / 14)

效果:先制+3

吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下1回合必定先出手

造成的伤害低于300,每低于1点则附加2点固定伤害

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【干端坤倪】威力0,pp5,属性

效果:必中

4回合内免疫并反弹受到的异常状态

3回合内每回合有80%几率使对手石化,未触发则对手3项能力值-1,并附加到自己身上

下2回合自身所有技能先制+2且攻击吸取对手最大体力的1/3

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【极光天宸闪】威力150,pp5,地面飞行系物攻

效果:先制+1;必中

将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则自身免疫下1次受到的攻击

3回合内每回合附加200点固定伤害,若自身持有护盾则造成的固伤翻倍

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鏖战·阿尔斯兰

战斗系,人形组,特殊体,雄性

攻击155,防御112,特攻70,特防108,速度135,体力165,总和745

魂印【战】:

1登场后首回合自身受到的攻击伤害减少75%,之后每回合受到的攻击伤害减少效果降低15%且造成的攻击伤害提升30%,提升至90%后自身所有技能先制+1,最高150%(下场保留)

2自身攻击技能100%几率打出致命一击,对方每有1只死亡精灵则几率减少20%

3自身有100%几率免疫受到的异常状态,已方每有1只死亡精灵则几率减少20%

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第五技能【王·威震天下】威力160,pp5,战斗系物攻

效果:必中

攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通)

消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合受到的伤害翻倍

附加自身攻击与速度总和30%的固定伤害,每次使用增加10%,最高60%

未击败对手则回合结束时自身全属性+1

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【上古战魂】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,自身处于免疫异常状态则强化效果翻倍

4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3

下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍

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【鏖战之拳】威力85,pp20,战斗系物攻

效果:先制+3

吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手害怕,未触发则自身获得300点护盾

造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3,造成的伤害为0则对手下1回合任何技能无效

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【斗战苍穹】威力0,pp5,属性

效果:必中

4回合内免疫并反弹受到的异常状态

自身获得1个500点的护盾,护盾存在时每回合50%几率附加300点固定伤害

命中时80%使对手害怕,未触发则3回合内受到固伤和百分比伤害减少50%

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【王·天穹战极】威力1,pp5,战斗系物攻

效果:先制+1;必中

无视对手免疫伤害和伤害限制效果

1回合攻击对手100~200次,每次攻击有附加1点固定伤害,攻击次数少于150则造成的固伤翻倍

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