造成的伤害不少于350,若造成的伤害高于350则自身全属性+1
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魔域起源·倪克斯
起源+神秘系,未知组,特殊体,雌性
攻击70,防御125,特攻152,特防128,速度149,体力196,总和820
魂印【魔】:
1白昼:登场时,若自身体力上限高于对手则无视特性强制令对手失明3回合
2黑夜:下场时,若自身体力上限高于对手则无视特性强制令对手失神3回合
3黄昏:受到攻击伤害高于自身最大体力的1/2则对手受到伤害量100%的固定伤害
4命运:死亡时,若当回合受到的攻击伤害低于自身最大体力的1/2则为自身保留1点体力
5黎明:当回合未受到攻击则自身下1次受到的攻击伤害减少50%
6复仇:受到攻击则自身下1次攻击造成的伤害提升100%
7浩劫:回合结束时,若对手不处于异常状态则削减当前对手10%的体力上限和对方所有不在场精灵2%的体力上限
8自身在背包中,释放<创世法则·魔域>:已方带有神秘系精灵闪避率提升30%,对方超能、神秘、远古、邪灵、混沌、虚空、湮灭、邪神系对神秘系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失
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第五技能【创世·暗夜序幕】威力160,pp5,起源神秘系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则下1回合攻击无视所有特性
未击败对手则随机吞噬对手背包中2个药剂且自身下1次攻击必定打出致命一击
击败对手则对手下1只出场精灵害怕
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【悲鸣终章】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于<创世法则·魔域>则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍
下2回合使对手使用技能时100%几率不受主动控制,随机使用技能
下2回合自身必定先出手、必定命中、必定打出致命一击
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【白昼狂欢】威力85,pp20,起源神秘系特攻
效果:先制+4
消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机2项技能pp值归零,若对手不处于能力提升状态则对手随机1项技能pp值归零
3回合内对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固伤
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【魔域起源】威力0,pp5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手
3回合内每回合吸取对手3项属性-1并附加给自己,自身体力上限低于对手则变为吸取对手全属性
命中后100%使对手害怕,未触发则对手2回合属性技能无效
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【万渊悲魂曲】威力25,pp5,起源神秘系特攻
效果:必中
双方每处于1种能力变化状态则技能连击数+1
使对手随机2项技能pp值归零,当回合受到攻击则额外使对手随机1项技能pp值归零
2回合后使对手受到500点固定伤害,对手免疫固伤则立即触发且转为真实伤害