【十二祖巫】(4 / 8)

吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3

下2回合免疫对手的先手攻击技能

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【土覆五台】威力0,pp5,属性

效果:必中

4回合内免疫并反弹受到的异常状态

4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

使对手直接受到280点地面系伤害,自身每拥有100点护盾则造成的伤害提升10%

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【巫·地母之握】威力150,pp5,地面系特攻

效果:必中

反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手对应的能力下降效果

免疫下1次受到的攻击,未触发则100令对手石化

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风之祖巫·天吴

飞行系,异形组,特殊体,雄性

攻击70,防御103,特攻140,特防102,速度155,体力185,总和755

魂印【风】:

1首次死亡时则重生1次,重生后自身下2回合内攻击技能必定先出手且威力提升100%

2每次攻击命中时给对手附加1重<风之疮痍>,若<风之疮痍>累积到7重后攻击将无视对手所有特性(对手下场保留)

3对手每拥有1重<风之疮痍>则对手造成的攻击伤害减少10%且先制-1,最多7重

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第五技能【巫·八面来风】威力160,pp5,飞行系特攻

效果:必中

攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)

消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次技能先制+3

附加对手上1次使用技能的先制等级x200的固定伤害(必定先制判定为先制+6)

击败对手则为对手下1只出场精灵附加3重风之疮痍

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【风神之咒】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,对手拥有风之疮痍则强化效果翻倍

4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍

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【风魔行】威力85,pp20,飞行系特攻

效果:先制+3

消除对手能力提升状态,消除成功则下1次造成的伤害翻倍

附加所造成的伤害值50%的固定伤害

附加对手上次造成伤害数值的固定伤害

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【风席天下】威力0,pp5,属性

效果:必中

4回合内免疫并反弹受到的异常状态

使对手直接受到280点飞行系伤害,若先出手则造成的伤害提升50%

3回合内每回合80%令对手害怕,未触发则使对手全属性-1

3回合内被吸取体力则对手恢复体力转为损失体力

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【天穹烈风坠】威力150,pp5,飞行系特攻

效果:必中

解除自身能力下降状态,解除成功则对手进入2种异常状态

若对手拥有的风之疮痍小于3重则威力翻倍,若对手拥有风之疮痍高于3重则造成伤害的100%恢复自身体力

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雨之祖巫·玄冥

水+暗影系,异形组,特殊体,雌性

攻击70,防御118,特攻135,特防118,速度120,体力194,总和755

魂印【雨】:

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