效果:必中
使自身免疫下2次受到的异常状态
4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力
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【星光祭奠】威力0,pp5,属性
效果:先制+2;必中
若<星辉之灵>存活则消耗<星辉之灵>全部血量100%使对手瘫痪
若<星辉之灵>死亡则牺牲自己100%令对手瘫痪,未触发则对手所有技能pp值归零
使对手下2回合无法主动切换精灵
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神兵星盘
神兵+光系,异形组,完全体,雄性
攻击70,防御115,特攻145,特防115,速度130,体力175,总和750
魂印【棋】:
1首次登场时释放<星盘迷阵>:用炮、车、马、象、士中的随机4只+卒+帅替换已有队伍(卒作为首发精灵),当帅死亡时恢复原有队伍,自身出战
2帅死亡后自身出场时,若卒存活则使自身全属性+10%,若炮存活则使自身攻击造成的伤害提升25%,若车存活则使自身暴击率提升25%,若马存活则使自身所有技能50%先制+1,若象存活则使自身受到的攻击伤害减少25%,若士存活则使自身闪避率提升25%
3神兵附魂时,使该精灵登场释放<星盘迷阵>,同时在帅死亡后获得相应加成
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【棋子魂印】
【卒】(属性和攻击技能属性变为神兵+战斗系):全属性+20%
【炮】(属性和攻击技能属性变为神兵+机械系):攻击造成的伤害提高50%,造成的固伤和百分比伤害提高30%
【车】(属性和攻击技能属性变为神兵+火系):暴击率提升50%,攻击无视对手免疫伤害和伤害限制效果
【马】(属性和攻击技能属性变为神兵+冰系):所有技能先制+1,每回合25%使对手冰封
【象】(属性和攻击技能属性变为神兵+地面系):受到的攻击伤害减少50%,受到的固伤和百分比伤害减少30%
【士】(属性和攻击技能属性变为神兵+神秘系):闪避率提升50%,每回合吸取对手最大体力的1/3
【帅】:天生免疫异常状态和能力下降状态,死亡时消除对手能力提升状态、回合类、护盾、护罩、次数类和所有增益buff效果
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第五技能【星盘·领军帅】威力0,pp5,属性
效果:先制+3;必中
消除双方能力提升和能力下降状态,消除成功任意一方则对手下1次攻击技能无效
消除对手回合类效果,消除成功则对手随机2项技能pp值归零,自身处于帅形态则全部清空
吸取对手250点体力,每次使用增加100点,最高550点,自身处于帅形态则直接为550点
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【星盘·象怒号】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于象形态则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身处于象形态则效果翻倍
3回合内受到低于400的攻击伤害则免疫伤害并造成等同于伤害量的固伤
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【星盘·重炮轰】威力85,pp20,神兵光系特攻
效果:先制+3
每次命中对手都会降低对手下1只出场精灵最大体力的1/6,自身处于炮形态则变为1/3
先出手时威力为2倍,自身处于炮形态则无条件触发且减少对手最大体力的1/3
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【星盘·戍卒叫】威力0,pp5,属性
效果:必中
5回合自身免疫并反弹受到的异常状态
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升50%,自身处于卒形态则变为100%