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【起源之威】更新机械降神(12 / 15)

效果:必中

使对手直接受到280点远古系攻击伤害,造成伤害为微弱则额外附加280点起源系攻击伤害

3回合内若对手使用攻击技能则减少对手所有技能pp值2点,若对手使用属性技能则为自身附加300点护盾

使对手下1次释放技能无效

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【怒触不周山】威力150,pp5,起源远古系物攻

效果:

登场时首回合使用必定先出手且无视对手致命一击伤害抗性减免

附加300点固定伤害,打出致命一击则造成的固伤翻倍,对手免疫固伤则转为真实伤害

50%几率打出致命一击,连续使用几率提升25%,最高100%

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人类起源·女娲

起源+普通系,人形组,完全体,雌性

攻击70,防御130,特攻145,特防130,速度155,体力190,总和820

魂印【娲】:

1女娲补天:回合开始时恢复自身已损失体力的50%并附加等量的固定伤害

2闾阎扑地:回合结束时有自身已损失体力百分比的几率使对手所有技能pp值归零,未触发则恢复自身最大体力的1/3

3人族盛世:自身体力恢复量累积<2000,每小于100点则自身受到的攻击伤害减少20点

4四极天柱:自身体力恢复量累积≥1000则开始令对手属性技能无效,自身体力恢复量累积≥2000则追加令对手攻击技能无效,自身体力恢复量累积≥3000则开始跳过对手每回合行动环节,自身体力恢复量累积≥4000则封印当前对手所有魂印效果(对手死亡1只精灵后,四极天柱重新累积)

5自身在背包中,释放<创世法则·凡灵>:已方普通系精灵通过任何方式体力恢复效果提升30%,普通系攻击技能威力提升30%且对起源系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失

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第五技能【创世·惊漏秋雨】威力160,pp5,起源普通系特攻

效果:必中

无视对手免疫伤害和伤害限制效果

消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能获得回合类效果

对手随机进入2种异常状态,未触发则对手下1次攻击技能无效

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【石栏堆愁】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,自身处于满体力状态则强化效果翻倍

4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

3回合内自身能力提升状态或回合类效果被消除则对手睡眠,未触发则造成300点固伤

自身获得1个500点护盾和1个500点护罩

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【生灵重塑】威力85,pp20,起源普通系特攻

效果:先制+3

反转对手能力提升状态,反转成功则自身获得等量能力提升状态

恢复已方1只死亡精灵1点体力,5回合内该精灵若未出战则再度死亡(期间进入重塑冷却期),若在重塑冷却期内或已方没有死亡精灵则恢复已方全体精灵所有技能pp值1点

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【菽水承欢】威力0,pp5,属性

效果:必中

5回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响

下2回合自身攻击无视处于睡眠状态的对手的所有特性,且攻击不会惊醒对手

命中时100%令对手睡眠,未触发则2回合后无视对手特性强制令对手睡眠

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