魂印【降】:
1自身使用攻击技能时触发<降神之威>:220点神兵系攻击伤害或220点机械系攻击伤害,若触发机械系攻击伤害则下1回合必定为神兵系攻击伤害,死亡后使已方下1只出场精灵下3回合攻击技能触发<降神之威>
2对手处于减免伤害效果时,自身获得相同减免伤害效果(狮盔、弹伤视为100%伤害减免)
3自身先出手时若自身当回合死亡则恢复自身全部体力、技能pp值并反转能力下降状态,对手先出手时若自身当回合死亡则消除对手能力提升状态、回合类效果、buff类效果和所有技能pp值归零
4自身在背包中释放<创世法则·构造>:已方带有机械系精灵无视对手闪避率提升,且攻击50%几率打出致命一击,触发则下1回合攻击必定打出致命一击,对方火、地面、战斗、次元、神兵、湮灭系对机械系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失
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第五技能【起源·世纪光惩】威力160,pp5,起源机械系特攻
效果:必中
<降神之威>触发神兵系攻击伤害则本次攻击无视对手所有特性
消除对手回合类效果,消除成功则附加对手最大体力1/3的固定伤害
先出手时使当回合造成的固伤转变为真实伤害,后出手时使自身下1次技能先制+2
击败对手则使自身能力提升状态翻倍
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【咫尺苦难】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手体力高于1/2则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,且附加对手最大体力1/3的固定伤害
3回合内若对手使用攻击技能则反弹对手300点固定伤害,若对手使用属性技能则吸取对手全属性-1并附加给自己
下2回合自身所有技能先制+2且造成的伤害提升100%
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【银冕之墟】威力85,pp5,起源机械系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则为自身附加300点护盾且免疫下1次受到的异常状态
消除对手次数类效果,消除成功则对手3回合内无法获得次数类效果
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【灵能飞升】威力0,pp5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内自身免疫并反弹受到的固伤和百分比伤害
自身获得1个500点护盾,护盾消失则对手下1次属性技能无效
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【机神·彗星降临】威力300,pp5,机械系特攻
效果:(命中率70%)
若自身为对手天敌则命中率提升20%
遇天敌则<降神之威>必定触发神兵系攻击伤害
无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果
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