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【混沌七君主】更新伊撒尔(4 / 4)

对手处于流血状态则20%几率秒杀对手,未触发则附加自身增加的体力上限+x/10的真实伤害

自身体力低于1/2则先制+1,自身体力低于1/3则先制+2

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愤怒之巅·伊撒尔

混沌系,人形组,完全体,雄性

攻击144,防御115,特攻70,特防113,速度133,体力175,总和750

魂印【撒】:

1登场后首回合免疫攻击伤害,奇数回合结束时消除对手能力提升状态、回合类效果、次数类效果以及buff类效果,偶数回合结束时恢复自身全部体力和技能pp值

2伴随自身生命之力减少,愤怒之力激升:回合开始时,自身每损失10%体力则当回合造成的攻击伤害提升15%、所有伤害抗性减免提升5%且异常状态抗性减免提升10%

3自身攻击造成的伤害尾数为0则30%几率秒杀对手,未触发则削减对手100点体力上限,造成的伤害尾数不为0则下1回合攻击造成伤害的十位数和个位数四舍五入为0

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【宇宙意志三神子羁绊】:

1.序之力归位,已方背包中存在亚伦则每回合20%令对手紊乱(2~3回合内不受主动控制、随机使用技能)

2.醒之力归位,已方背包中存在伊撒尔则每损失10%体力则致命一击率提升10%

3.初之力归位,已方背包中存在莫妮卡则每回合30%几率额外获得1层<自然祝福>

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第五技能【王·无尽噩梦】威力160,pp5,混沌系物攻

效果:必中

攻击时造成的伤害不为微弱(变为正常伤害)

将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手下1次任何技能无效

自身每拥有10%体力则附加50点固定伤害,对手免疫固伤则变为真实伤害

未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3

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【愤恨之巅】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,对手不处于能力提升状态则强化效果翻倍

4回合内每回合恢复自身最大体力1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

3回合内50%几率免疫受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1

下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击

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【混沌原罪】威力85,pp20,混沌系物攻

效果:先制+3

2回合内令对手对自身吸取体力效果转变为自身吸取对手体力

2回合内自身回合类效果不会被对手消除

无视特性使对手陷入紊乱(2~3回合内不受主动控制、随机使用技能)

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【杀戮王朝】威力0,pp5,属性

效果:必中

5回合内免疫并反弹受到的异常状态

3回合内每回合吸取对手随机3项属性-1并附加给自己

3回合内自身能力提升状态被消除则对手害怕,未触发则削减对手100点体力上限

3回合内自身回合类效果被消除则对手害怕,未触发则削减对手100点体力上限

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【王·罪狱天怒】威力150,pp5,混沌系物攻

效果:必中

自身体力低于1/2则必定先出手

出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力,若自身体力高于对手则威力提升50%

击败对手则削减对手下1只出场精灵100点体力上限

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