看到的新道具的属性,乔山明白,两个道具顺利的二合一了。
而且,让他担心的古老灵魂消失了。
“呼”
长处一口气的乔山,仔细的查看了起来。
多元素之心
品质金色传说
状态成长中
能量积攒34579
战力多元素之心放入包裹,综合战力自动增加300。
元素加持可加持太阳之力、水之力、灵魂之力、毒素之力可成长,可进化
功效1太阳之力持有者自动领悟太阳奥秘,以太阳之力晋升,无任何瓶颈。
功效2水之力持有者自动领悟水之奥秘,以水之晋升,无任何瓶颈。
功效3灵魂之力吸收了两个古老灵魂,激活了灵魂之力,持有者自动领悟灵魂奥妙,以灵魂之力晋升,无任何瓶颈。
功效4毒素之力形成过程中,吸收了独特的毒元素气息,持有者自动领悟毒素奥秘,以毒素之力晋升,无任何瓶颈。
功效5多元素吸收可吸收其它类型元素道具,令多元素之心,具备新的元素之力。
功效6图腾可通过祭拜,提升相应的能力
功效7感应可感应某些特殊而又强大的,多元素之心可吸收的道具位置。
功效8吸能可自动吸收某个范围内的元素之力,地域内元素越单纯,能力越强。手动施展吸能,吸能速度提升500,每月一次。
功效9能量之心可为任何需要能源之道具,能源
功效10操控可对某些特殊种族,形成压制和操控
技能1融合可与某些特殊建筑、道具、遗迹、地形、场所等融合
技能2浮空太阳圆盘,可操控周围物品浮空,可操控,可控制范围。
技能3能量护盾可形成体积任意变化之能量护盾。护盾值与多元素之心能量有关
技能4加持可加持相应元素,于己方单位上,提升其综合战力,也可提升其诸如防御、速度等单项战力。
技能5混乱吸收了拥有特殊能力的古老灵魂,多元素之心具备反侦查、反推算、反预言的能力
技能6控水可操控水之力,形成任何巨浪、水雾、寒冰等各类水元素形态。
技能7控沙可操控沙之力,形成任何沙浪、石块、扬尘等各类沙元素形态。
技能8毒杀可操控毒素之力,形成任意大小、范围的毒元素之力。毒素数量、强度等,与消耗之能量有骨感
技能9灵魂爆破范围技,释放大范围灵魂爆破技能,强度与能量有关
技能10咒杀释放多元素之心吸收之所有能量,对某个敌人进行咒杀,能量积攒越强,咒杀之力越强。每周只可使用一次。
技能11淬炼可使用多元素之心能量,淬炼己方大兵单位,提升其战力
s还有很大的上升空间,成长性神器
“捡到宝了”
看着新合成的道具,乔山咧嘴笑了起来。
只是出于突然发现了水神灵魂搅和,而想优先消灭水神灵魂的操作。
乔山没想到,最终不仅连带着,把隐藏很深的太阳神灵魂给干掉了。
最后还给了他了这么一个道具。
品质依然是金色传说。
但新得到的“多元素之心”,明显是比先前的太阳圆盘核心部件,以及水神三叉戟更适合自己。
乔山本身就修炼的多元素。
此刻,有了非常契合本身的多元素之心。
这真的契合的无以复加
而且,多元素之心,此刻就有多达二十多个的功效和技能。
其状态中,还描述其能继续成长。
继续提升。
不仅其蕴含的元素之力,还可以继续增加。
本身也可以吸收能量,增加底蕴。
乔山相信,随着新的元素的增加。
他新道具的属性和功效,一定还可以继续增加。
这,是毋庸置疑的。
“融合加持吸能浮空能量护盾能源之心”
咧着嘴,快速的浏览完了多元素之心的属性,乔山把目光,看向了几个他感兴趣的内容上。
按照他先前的计划,他此刻是要亮出太阳圆盘放出气息的。
可惜,因为水神灵魂的原因,他把太阳圆盘和水神三叉戟给融合了。