甚至有玩家小范围流传,从游戏中学到的技能,在现实中也是能掌握到一部分的。
当然,前提是你那个技能不能光用修为点点,而是要自己认认真真地去学。
而这些,是《山海界》做不到的。
山海界的世界等级固然高,但从玩家的角度并不能看出山海界和十方界之间的高低差距。
而山海界中的特殊环境和黑暗丛林的生存法则,注定了这是一个厮杀的游戏。
首先,玩家进去之后就不当人了。
然后,在度过短短几天的幼儿期后,玩家们就要投入到残酷的厮杀当中。
玩家和玩家之间厮杀,玩家和异兽之间厮杀。
杀完了互相吞噬,然后进化。
这就是整个山海界游戏的主旋律。
这种特殊而快节奏的游戏模式,一开始确实令人耳目一新,甚至一度沉迷。
但玩法单一,也意味着很快就会进入厌倦期。
这就直接导致了山海界游戏的冷清。
到了几个月后的现在,山海界的热度已经消退到曾经的三分之一左右了。
大部分的玩家还是回归到了十方界游戏中。
比较有意思的是,留在山海界中的玩家,有很大一部分都是工作室成员。
在其他游戏中,他们被称为“职业打金人”。
而在山海界这个游戏中,他们被称为“职业刷点人”。
一个看起来很莫名其妙的名字,但却又贴合实际。
之所以会出现这么一个职业,还是因为陆兆当时的那个措施。
陆兆一开始设定了一个“个人账号”的功能,可以让玩家把暂时用不到的的能量储存在他这里,在需要用的时候再提出去。
而另一个功能则是用来回收他们弃置在十方界的账号,借以大范围地收割能量。
结果就是这么个功能,却被玩家们发现了其中的商机。
有的玩家就在想,既然能把十方界账号回收掉置换到山海界中,那有没有办法从山海界中获得进化点置换到十方界中成为修为点呢?
结果还真被他们搞成功了!
于是便出现了这么一批玩家。
他们通过不断随机进入山海界,然后随意厮杀一阵,获得的修为点不拿来进化,一直往外部的个人账号上丢。
而个人账号上的进化点,是可以进行交易的。
等到初始身体挂了之后再换一个,堪称一本万利。
当然,其实这是一种笨办法,效率太低了。
身为山海界唯一的内测大佬,第一个找到了这个游戏的真正玩法的人,【以死勿扰】是看不上这种办法的。
山海界东部,一片一望无际的海域中。
数万米高空中,一头全身闪耀着青金色光辉的巨鹰盘旋着。
它的翼展达到了两千多米,飞行时,身体四周不断跃动着一道道雷弧。