将自己的炼器鼎放在地火口上,炼器鼎自身的阵法开始不断的为鼎内聚集热量。这也就是炼制灵器,要是炼制法器,光靠鼎身的法阵可就完全不够用了,那得需要专门的法阵来辅助地火的提纯、增温和控制。
等炼器鼎里面的热量聚集的差不多了,郭翔从储物袋中取出一块橙子大小的精钢,放入了炼器鼎中,随着热量的不断聚集,精钢开始慢慢变红,一点点的融化,最后化作了一滩铁水。
郭翔立即用神识不断的扫描铁水里的杂质,然后用灵力控制着铁水的形态,使得杂质能快速的游离到边缘,被炼器鼎烧灼去除。
提纯过后就是塑形,郭翔用灵力控制铁水延展、塑造成他想象中的样子,并保持一段时间!高温的灼伤会快速的消耗灵力,以现在郭翔的修为,基本上每次塑型都会消耗掉他一成的灵力。
塑形完成后,立即控制炼器鼎的阵法,使炼器鼎中的温度快速的下降,直至铁水呈现了半凝固形态。
最关键的时候来了,那就是在半凝固的剑匹上用刻刀,刻上阵法。
之所有用刻刀这样的原始工具,也是没办法的事,郭翔的修为只是炼气期而已,如果他进入了筑基期,身体之中就会孕育出真火,这真火不仅可以融炼材料、除去杂质,用来刻画阵法,那可是既方便又精准。
一个法宝的威力怎么样,一是要看材料,二就是要看阵法,三要看炼器师的技术。
郭翔这次计划刻画的阵法有三个:锋锐、坚韧和风驰。锋锐阵法可以提升飞剑的锋利程度。坚韧阵法可以提升飞剑的坚固程度。风驰阵法可以提升飞剑的飞行速度。
刻画阵法的要求极其苛刻,连贯性、平滑度、深浅粗细都要符合标准才行。郭翔的理论知识没少学,动手能力只能算一般,当初在族内生产部门没少帮忙。
但如现在这般,全流程都由他一个人完成,还是从来没体验过的。尤其是一些关键的步骤,经验明显有些欠缺。第一次尝试,提纯的步骤上有惊无险,顺利的过关了。
到了刻画阵法的步骤,由于紧张,郭翔的肌肉明显有些僵硬。再加之,半凝固剑匹对刻刀产生的阻力明显高于平时那些练手的俗世材料。
虽然只是在少数几个大角度转折的位置产生了额外的停顿,
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但结果就是最后测试时,阵法明显运行的不是很流畅,极大的影响到了飞剑的本体性能和威力。
第一份材料很快就报废了,好在通过几次尝试,基本上掌握了三个阵法的刻画技巧。虽然失败在情理之中,但对于郭翔的打击却没有丝毫的减少。
收拾心情,重整旗鼓,开始了第二份材料的炼制!不幸的是,这次又是在刻画阵法的步骤出了问题。虽然有了第一次的经验,郭翔的手法没有问题,但他却忽略了对整体的把控。
风驰阵法完成后郭翔才发现,单单这一个阵法就占据了整个剑匹一半的空间。另外两个阵法根本无法全部布置到剑匹上!
三个阵法要说舍弃一个也不是不行,但这毕竟是郭翔炼器生涯的第一件作品,心里还是有些想要尽善尽美的执念。