随后,布莱恩将目光投向获得的一个专长点上。
战法师作为基础职业,同样也可以在提升等级的时候获得额外的专长点。
好在这些专长与巫师职业的专长类似,对于战法师没有深入了解的布莱恩,也不会因此感到太过陌生。
于是他迅速开始查看自己所能够掌握的施法专长。
【战地施法者:战法师的训练可以让他们在使用轻甲和轻型盾牌战斗时,避免法术失败。而掌握此专长的施法者,在轻型盔甲的基础下,让他们可以身穿比平常重一级的盔甲,而忽略其奥术失败率。】
【锐化强效:战法师是战场上最著名的奥艺应用者和塑能大师,他们造成法术伤害的能力总是异于常人。掌握此专长的战法师,在‘法术锐化’能力的基础上,造成的法术伤害将得到额外20%的加成。】
【敏锐洞察:作为游离于战场的施法者,战法师即是近战大师,同时也是一名探索魔法奥秘的学者。这让他们在长期的战斗中,训练出了面对魔法和危险时,有着异于常人的洞察力。】
……
布莱恩看着能够获得的专长,不由陷入了沉思当中。
对他来说,首先「战地施法者」是可以直接排除的专长,因为他本身就拥有类似的专长。
虽然他的专长让他最多只能穿戴诸如链甲之类的轻型盔甲施法,但这对他来说,已经够用。
毕竟,以他现在的冒险者身份,穿戴重甲战斗,即便是不影响自身的施法,也会严重降低他的攻击速度,让他敏捷灵活的剑术发挥不了最大的作用。
接着便是「锐化强效」和「敏锐洞察」。
如果可以的话,布莱恩很想两个全部选择,但这显然是不可能的。
这让他不由陷入了选择恐惧症。
这两个专长对于现在的布莱恩来说,可谓是非常重要。
「锐化强效」顾名思义,就是「法术锐化」的加强版,作用也是简单粗暴,直接提升他的所有攻击法术20%的伤害。
而「敏锐洞察」的作用,类似于「法术辨识」技能和「警觉」专长的合成版。
除了可以帮助自身预警突如其来的的危险以外,在面对施法者敌人时,也可以让他更快速地辨认出对方即将释放出的法术,并做出最正确的应对方法。
不过,尽管布莱恩的心中明显有点难以取舍,但在他仔细斟酌之后,还是倾向于「锐化强效」专长。
因为他本身就掌握了能够类似预警的「警觉」专长,前世身为顶尖巫师的他,脑海中自然也装满了各种晦涩难懂的奥秘知识和层次不穷的法术。
在辨识法术这一块儿,布莱恩还是很有自信的。
虽说自身携带的系统,因重生于真实世界的缘故,导致被简化了许多,致使他的技能等级根本无法显化成简单的数据。
但布莱恩别的不敢保证,对于没有丧失记忆的他来说,自身的「神秘知识」和「法术辨识」这两个属于依靠知识积累,就足以将等级堆起来的技能,他还是有这点自信的。
经过这么一分析,布莱恩顿时觉得这个「敏锐洞察」专长,对他来说,一下子就变得不是很香了。
于是布莱恩直接选择了「锐化强效」专长。
如此一来,他的法术伤害明显提升了一截,等到掌握三环最具代表性的塑能系法术「火球术」时,在这两个专长的加持下,简直就是一座可以灵活移动的炮台。
一场中小规模的战斗,甚至会因他的到来,强行扭转战场形势。