简单概括一下没有天使恶魔的凡人世界,那群大多数已经作古的王室贵族们,每日的生活便是吃饱喝足啪啪啪,自娱自乐抢地盘。即使如此,整合人民与土地,扩张版图与势力,争权夺势勾心斗角爬上王位,永远是绕不开的统治阶层话题。
虽然贵族王室们“以德服人”,在侵略占领山脉西面的数个“蛮夷”小国家之后,在他们贤明统治下,人民的生活渐渐变好。但隔着天然的山脉屏障,这山脉以西的穷乡僻壤,人均生产力十分感人,大多数贵族也根本瞧不上。
只有一位相对贤明的末代王子看上这片土地,想要发展成自己的王国,才开始在这里进行各种基础建造。
远古神话与神魔战争,通常只出现在疯子的梦境里,那时的人们并不知道天堂与地狱的存在,在发展的同时也挖掘到了各类古代遗迹。王子变成了国王,而谋反的人不在少数,有一名大臣发现了遗迹中的封印,听到了恶魔的诱惑,作死成功。
具体情节不必多说,已经剧终完本的远古游戏剧情,简直老套得牙都掉光了,现在听起来就令人蛋疼。
就连当时的主角职业,都只有战士、弓手和法师,技能与玩法花样也少得可怜,不过那确实是游戏最初的模样。当时的人们胃口也没这么大,没有见过那么“新潮酷炫”的游戏,连会个火球闪电都可以高兴好久。
那也是陈咬钢最初的模样,游戏在进化,人类也是如此,喜新厌旧从未改变。
在陈咬钢的了解中,夜鸦便是初代游戏中,讨伐恐惧魔神的弓手。
夜鸦是一名罗格弓手不假,从小到大的战士训练,把她培养成为一名嫉恶如仇的射手。当王国被邪恶腐化,越来越多的恶魔出现时,她和其他姐妹一同前往十八层噩梦地宫,但是在漫长的战斗与探索中,她是唯独活下来的那个。
讨伐恐惧魔神,不仅仅会受到身体上的伤害,这些英雄的意志已经受到严重侵蚀。
在他们带着战利品,回到故乡庆祝胜利时,却是无意间埋下了第2代剧情的种子。
夜鸦虽然成为了英雄,可她的防守意志已经露出瑕疵。失去所有战友的她再也无人倾诉,被高高捧起的英雄背后,却是终日不见笑容的郁郁寡欢。
特别是在看遍凡人陋习难改,没了恶魔以后仍然发动战争的时候,夜鸦厌倦了这无聊的人世间,离开修道院独自隐居。没过多久夜鸦就英年早逝,被人埋葬在礁石旷野东北方向的夜鸦陵墓,纪念她曾经从恶魔手中保护世界的壮举。
有人说夜鸦是服毒自杀,也有人说夜鸦是目睹恋惨死之后,为情所困最终殉情。总之即使是死后,邪恶力量依然污染了夜鸦的躯体,让她的灵魂也困在体内无法解脱,只能被封印在这片陵墓之中。
当混沌之雨落下时,整个世界的邪恶能量都在暴涨,连空间传送阵都几乎被全部炸崩了,世界各地的人类都陷入孤立无援的恐慌之中。而陵墓的封印也污染破除,夜鸦体内的邪恶失去了限制,立即被这股能量复活。
可能是痛苦所致,也可能是漫长的侵蚀腐化里,夜鸦的灵魂早已被扭曲得面目全非。夜鸦开始利用她从流星中获得的额外力量,不断呼朋引伴,她想组织一支可怕的亡灵大军,来惩罚所有不知悔改不懂珍惜的凡人。
不管如何,陈咬钢只能在组队击杀她的过场动画中,知道她有心愿未了,她仍然在那深不见底的噩梦中寻找着她失去的部分。不过这里毕竟是异界,那些原本在游戏副本设定上无解的剧情与台词,在这里会不会有一些变数呢?
喔,陈咬钢的法力值彻底告罄,这座藤蔓堡垒恰好已经完成了。
若是有人从附近经过,一定会好奇这间满是爬山虎的农舍,为何孤立于荒野之中。
自然的枝叶遮蔽了活人的气息,藏在室内的陈咬钢可以找机会洗澡休息,或者干脆躲在地窖里,进入冥想状态来恢复他的法力值。丢下一只乌鸦当哨位,倒是不必担心一觉醒来被怪物包围。