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第605章 贵圈真乱,超音速恩仇录!(2 / 4)

天赋:我能看到手感,我就是倔强

技能:无

技术属性;控球:80(80),传球:40(40),总评:C(控球一流的职业三流)

投篮属性;扣蓝:35(35),上篮:70(90),近投:55(55),中投:90(90),远投:90(90),三分:90(90),罚球:60(60),总评:B(投篮顶级的职业二流)

防守属性;抢断:80(90),盖帽:80(80),防守篮板:45(45),进攻篮板:40(40),总评:C(防守侵略性一流的职业三流)

身体属性;力量:72/80(80),爆发力:88/80(80),速度:88/80(80),横移:60(60),敏捷:80(80),弹跳:80(80),平衡:80(80),耐力:95(95),总评:A(耐力顶级的职业一流)

球员总评价:B(运动能力一流投篮极其出色技术全面的职业二流球员)

叶斯的远投能力达到90之后,对叶斯来说,是一个相当直接纪念的一件事。

这意味着叶斯的攻击区域可以真正的覆盖油漆区以外的所有区域了。

中投,远投,三分!

除了近投和上篮,叶斯的重要投篮属性全部都到了顶级,即便是上篮,虽然只有70,但是佩戴上欧文的四星卡之后,有着20%的上篮和控球加成,叶斯的上篮也能够达到84了,这在NBA也是一流的水准,不算低了。

可以说,叶斯现在的进攻能力已经基本上可以覆盖整个半场了。

至于说拉低他总评的扣篮和罚球或者是近投,这三个属性其实并没有那么的重要,罚球和扣篮自然不用说,至于近投,叶斯在西雅图超音速不需要他去篮下背身单打,有当然是更好的,但是他这力量对抗,就算有足够出色的近投在篮下也不那么好用。

叶斯现在确实还有很多的属性拉低他的总评。

但是现在剩下的大部分拉低他总评的属性重要性其实是一般的

和投篮的这几个属性一样,比如技术属性中的传球属性,他现在有杜兰特,想控球,想传球直接找杜兰特就好,不想控球了,也有隆多帮他组织,传球属性对任何一个NBA球员来说都很重要,但是对他的重要度,没有那么大。

换上欧文四星卡之后控球有了96,对他才是更加重要的事情。

还有就是防守属性中的防守篮板和进攻篮板,谁都知道球场上的篮板好坏和经验以及位置感有着极大的关系,单纯的篮板球数据也很重要,但是叶斯又没有想过场均三双,就他的比赛经验和位置感,保护篮板就算篮板球属性再差一点也够了。

反倒是他的抢断和盖帽能力都达到了80之后,配合上他的防守经验和位置感,他可以在比赛中让那些觉得他的防守虽然出色但是没有侵略性的人大吃一惊。

叶斯的抢断和盖帽都达到80之后,叶斯还从来没有在比赛中真正的使用过这两个能力。

这是他的秘密武器,他需要用这个秘密武器为他自己和球队摘取最大的果实。

还有就是身体属性,叶斯的身体属性是最强的,即便是有横移这个拉总评的数据在,叶斯的身体属性的总评都达到了A级,也就是NBA的一流。

而且这还是叶斯没有佩戴球星卡的情况下!

如果佩戴上球星卡,叶斯的身体属性会更强。

横移这个属性同样是一个非常重要的属性。

不管是防守端还是进攻端,这个属性都很有用。

但是对叶斯来说,他在防守端横移速度虽然慢了点,但是他却可以用他的三千多场总决赛的经验来提前的预判,弥补横移的不足。

至于进攻中,没有横移,他在做杜兰特的那种大幅度高频率的变向突破的时候会受到影响,但是他最高可以有96的控球,大部分时候他的突破就算是没有穿透性,仅仅只用原地突破,都能摆脱大部分的防守者。

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