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第十二章 真武幻境(3 / 3)

兵营之后是一座堡垒,这座堡垒坚固无比,它的核心便是祭坛所在之地。摧毁了堡垒,也就等于摧毁了祭坛。

做为双方核心的祭坛,有着强大的领域力量,能够急速恢复已方主将的状态和力量。

若是主将在城外被击杀,便会化作点点星光回到已方祭坛内,在祭坛内的力量作用下,毁坏的身体会被慢慢重组。

在这期间,主将会以灵魂形态,升腾到自己死去的最上方,因此也能够俯瞰大半个战场的情况,也算是对于被击杀之后的一种补偿。

当竞技开始之时,双方士兵会在一盏茶时间之后,分别从三个军营里,按照上中下三路向前进发,开始发动第一波进攻。

这些兵士只会向前,不会后退,不过双方兵士的力量和数量皆为相同,一半为近战的战士,一半为远攻的弓手。双方实力一直都处在一种微妙的平衡中,这平衡需要参加竞技的武者来打破。

除了第一波兵士之外,这些兵士每隔一刻钟便会发动一波,每隔第三波士兵,便会出现一辆攻城车,攻城车对营寨和哨塔可以造成大量伤害,是一个需要好好利用的大杀器。

竞技规则很简单,有三对三,四队四,五对五,甚至是一对一。除了一对一为擂台赛之外,其他皆为在战场中的配合作战,战术可以自由安排。

真武战场的赛事,可以选择公开让别人观战,这样久而久之,场下就形成了一种竞技赌局。

这种赌局在无垢神境中颇为流行,每年甚至会定期举办一次真武竞技大会,做为破魔军团的备用选拔,最终胜利者还会有丰厚的奖励。

除了赌局的获利,在真武竞技中获胜的一方,可以收获由敌我双方差距换算而来的胜利积分,并且增加自己的战斗力排名。

输的一方只会输掉自己在比赛开始前抵押的积分,之后依旧会有少量的积分进账。但是战斗力排名会随着敌我双方的差距而掉落,就好比如果一个前十名的高手,被一个排在万名开外的菜鸟打败,那么掉落的积分将是极为恐怖的。

除此之外,参加多人的战略类竞技,还需要缴付一定的积分做抵押,以此积分作为输嬴的额外奖励。

在真武战场中,猎杀妖兽,击杀敌方主将,收割士兵,或者攻打下营寨,都能够获得真武币。

真武币只能够在当下的竞技比赛中使用,无法带出场外。

这真武币的作用在于,能够在祭坛外的杂货铺里,购买护具和武器等道具。这些护具武器,可以用来配备士兵,对士兵的实力进行提升。

也可以对购买种种宝石,对自己手中的武器以及身上战甲,进行锻造与提升,使之拥有更强的战斗力。

而且这个虚拟竞技场的设计者,也考虑到双方实力不对等的问题。因此所有参加竞技的武者,不论修为有多强,都会在真武战场内强制压制到先天级别!

在这竞技场中,想要嬴,只能靠自身的本事,勇气,智慧,团队的配合,以及对于战局的掌控能力,缺一不可。

……(未完待续……)

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