不过,发行团队随后却是很好地利用了这个契机,通过媒体平台一番炒作引导,宣传漫威团队在DC阴影下制作这部2D动画是多么多么不易、丹妮莉丝娱乐高层为了维护DC电影宇宙利益如何故意压制漫威,尽量控制预算的情况下甚至不允许《蜘蛛侠》制作3D版本等等半真半假的各种花边,并因此很快就产生了一种事件效应。
虽然只有1200万美元预算,但在漫威团队确实是憋着一股气的精心制作下,《蜘蛛侠》2D动画电影的口碑也确实得到了媒体的广泛认可,综合影评评分达到8.3分,这也成为这部2D动画电影获得成功的最坚实基础。
各方因素推动下,《蜘蛛侠》2D动画电影最终的首周销量达到109万盒,复活节当周,销量再次提升,达到123万盒,两周时间,232万盒的总销量,已经接近公司最初对这部2D动画电影的最好期待。
而且,上架两周时间就卖出了232万盒,《蜘蛛侠》最终的整体销量有望突破1000万盒。
按照录像带平均30美元左右的售价,1000万盒,就意味着3亿美元的销售额。
这还仅仅只是北美本土。
虽然DC电影宇宙已经成功推向了海外,但作为美国人的超级英雄,蜘蛛侠的2D动画电影,又没有院线发行的计划,丹妮莉丝娱乐对海外并不抱太大期望。
不过,只是如此,这部《蜘蛛侠》给丹妮莉丝娱乐带来的回报也远远超过了最初的预期。
30美元的录像带零售价格,通常制片厂的出厂批发价为15美元左右,除去录像带的物料运输等成本,毛利润率依旧在40%以上。
因此,这部《蜘蛛侠》按照1000万盒北美本土总销量计算,至少也能够给丹妮莉丝娱乐带来1亿美元的净利润。影片接下来的海外发行和电视平台收益即使不多,在录像带热销带动的人气背景下,也必定非常可观。
预计最终的净收益,至少在最初1500万美元预算投入的10倍以上。
好莱坞每年在全渠道平台能够给制片厂带来1.5亿美元净利润的电影项目,往往一双手就能数的过来,因此可见,《蜘蛛侠》2D动画电影绝对是又一匹让其他制片厂艳羡不已的超级黑马。
即使这个项目的成功存在一些偶然因素,但利润放在这里,西蒙也不得不更加重视起来。
首先就是舆论灭火。
为了促成《蜘蛛侠》大卖,发行团队可是制造了不少对丹妮莉丝娱乐不利的‘黑料’的。
尽可能利用一切有利因素发行一部电影,这是西蒙成立丹妮莉丝之初就秉持的理念。《蜘蛛侠》又是如此成功,发行团队此前的运作当然是得到了正面的肯定。
不过,却也不能让丹妮莉丝娱乐为了DC压制漫威的舆论风向随意扩散下去。
只要是稍微理智一些的人都应该很容易想明白,即使掌握了DC三巨头的版权,但DC超级英雄终究不可能是丹妮莉丝娱乐的‘亲儿子’,完全被丹妮莉丝娱乐百分之百持股的漫威才是。
哪怕是从单纯的利益角度,丹妮莉丝与时代华纳共同打造DC电影宇宙,仔细计算下来,整个电影宇宙,华纳既能分享三巨头的利润,又单独持有闪电侠和钢骨这些超级英雄的版权,因此,华纳方面的收益总体应该是更加丰厚的。
丹妮莉丝如果开发漫威电影宇宙,利益则完全是自己的。
如果可行的话,只要脑袋没有坏掉,丹妮莉丝娱乐就应该这么做。
既然没有启动漫威超级英雄的真人电影项目,丹妮莉丝娱乐肯定有着自己的考虑。