确认班底之后,就是创建节目列表,联系运营商,尝试与潜在广告客户接触。
这些工作说起来就相当散碎……
不过,FashionTV,基本上将参照现有体育电视台的运作模式。
美国比较成功的ESPN等体育电视台,主要内容就是各式各样的体育比赛。
对于FashionTV来说,主要播出内容,将会是各种各样的时尚秀。
普通人比较熟悉的时装周,往往只有每年春秋两季的四大时装周,但实际上,世界各地,每年举办各种各样的时尚秀绝对能够达到数以千计。
不同于体育电视台需要花费巨资采购的体育赛事转播权,时尚秀的版权偏向于新闻性质,时尚品牌为了追求自身的曝光率,不可能向电视台索要时尚秀的转播费用,就如同他们不可能向杂志索要报道自身品牌秀的费用一样。
有时候,甚至还要倒贴。
这就使得FashionTV拥有远超体育频道的内容成本优势。
在大批时尚秀的基础上,FashionTV还将开发与时尚有关的评论节目、访谈节目和新闻节目等等。
发展到一定的规模,FashionTV还可以组织自身专有的时尚类竞赛或者奖项,就如同MTV音乐奖项一样,以此可以进一步扩大自身的影响力。
渠道方面,FashionTV将主要通过有线和卫星平台播放。
选用这两大渠道还可以更加精准地定位观众群。
有线和卫星电视用户,相对于公共电视网观众群来说,也属于更加容易接受时尚电视台的一个群体。
以丹妮莉丝娱乐现在的实力,北美的康卡斯特、华纳有线、远程通讯等几家主流有线电视运营商,都不会拒绝西蒙亲自主导成立的这家电视台。
西蒙还计划让FashionTV同时在欧洲上线。
这方面的合作对象也是现成的。
新闻集团旗下的天空广播公司,这家有线和卫星电视运营商总部位于伦敦,用户群覆盖西欧大部分国家。
方案敲定,接下来就是筹备。
现在已经是1992年10月份,初步规划,FashionTV将会在明年2月份开播,五个月的准备时间,到时候又恰好能赶上1993年春季的时装周热点。
西蒙夫妇俩一直在纽约停留到周日。
敲定FashionTV的基本方案,又参加过CK的时尚秀,周日下午返回洛杉矶。
好莱坞这边,高门影业由西蒙亲自选定的重点项目《哭泣游戏》,于此前的9月25日在北美院线以37块银幕的规模小范围开画。
这部政治惊悚类剧情片刚刚上映就成为很多娱乐媒体热议的焦点,并且获得了很高的媒体评价,综合影评评分达到9.4分。
如果只是如此,《哭泣游戏》或许还引不起观众的太大反响。
最终使得影片口碑和人气快速扩散的,是影片中的‘女主角’原来是一个男人的反转设定。
高门影业团队也巧妙地采取了神秘营销的策略。
在宣发团队的运作下,大部分影评人在对影片表示认可的同时,又不约而同地隐晦提及影片中的‘大反转’。
如同当初的《灵异第六感》一样。
这种反转,逐渐引起了越来越多人的注意。