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第866章 惨烈(2 / 4)

在此之前,北美影市万圣节档期开画的《招魂2》已经上映三周。

同期没有遭遇强力竞争对手的情况下,《招魂2》首周4613万美元进账之后,次周票房跌幅相当良好地维持在31%,再收3183万美元。刚刚过去的11月10日到11月16日,上映第三周,《招魂2》的跌幅扩大到47%,进账1677万美元。

三周时间,这部投资只有2500万美元的招魂电影宇宙影片累计票房达到9477万美元。

破亿在即。

即使逃不开感恩档一众新片的冲击,后续再收回3000万美元的票房依旧不是问题。《招魂2》最终本土票房预计如同首周数据出炉后的预期那样,与第一部《招魂》本土1.29亿美元总票房相当,大概在1.3亿美元上下。

11月17日开启的感恩节档期,北美影市一共三部主要新片开画,分别是皮克斯出品丹妮莉丝影业发行的3D动画电影《美女与野兽》、派拉蒙影业发行的《割喉岛》和索尼影业出品的《白宫奇缘》。

作为皮克斯出品的第四部3D动画电影,《美女与野兽》的制作成本为7000万美元,比《狮子王》的6000万美元预算还高了1000万,只是低于《玩具总动员2》的8000万美元。

项目宣发开支为3000万美元,开画银幕数2651块。

类似于《狮子王》,《美女与野兽》也是一部模仿迪斯尼歌舞片风格的3D动画电影,通过前期的内部试映,丹妮莉丝娱乐对这个项目信心十足,因此提前就开放了影评人试映,周五开画当天,媒体口碑直接解禁。

初步统计,影片的综合媒体评分达到9.3分。

绝对的经典级别,完全不输于曾经斩获奥斯卡最佳影片提名的2D动画版本。

好莱坞权威的《综艺》杂志称赞《美女与野兽》‘以一种无与伦比的3D动画技术完美演绎了一场梦幻般的爱情童话’,这也成为其他大部分媒体的评价基调,其实也是皮克斯的创作核心,技术与故事兼顾。

曾经的历史上,3D动画技术刚刚在今年以一部《玩具总动员》引起强烈关注。

这一次,西蒙足足提前了7年买下皮克斯工作室,并且不遗余力地砸钱投入,现在皮克斯的技术水准至少已经达到了原时空中2000年的级别,这部《美女与野兽》,为了最大程度确保真人角色的动作流畅性,还非常超前地引入了动作捕捉技术,动画角色的很多片段都是真人演绎而来。

最终造就了3D版《美女与野兽》堪称惊艳的视觉效果。

影片的剧情也基本参照西蒙记忆中第一部以动画电影题材获得奥斯卡最佳影片的故事版本。

多相结合,经典因此诞生。

这些年,虽然皮克斯提前崛起,还带动了好莱坞其他制片厂都开始重视动画电影,但在丹妮莉丝娱乐的悄然推动下,奥斯卡一直都没有开设‘最佳长片动画’奖项,这也让两年前的《狮子王》得以凭借动画电影的题材首次获得奥斯卡最佳影片的提名。

今年的奥斯卡依旧没有‘最佳长片动画’项目。

以《美女与野兽》的热门程度,影片非常有希望成为《狮子王》之后第二部获得奥斯卡最佳影片提名的动画电影,当然,最佳影片小金人就不再期待,毕竟《勇敢的心》和《阿波罗13号》珠玉在前。

派拉蒙与卡洛克影业联合出品由派拉蒙发现的《割喉岛》,制作成本为1亿美元,派拉蒙为这个项目投入的宣发预算同样是3000万美元。

这就已经显示了一些异常。

按照卡洛克当初与派拉蒙签署的协议,影片开画银幕规模达到2505块。

不同于《美女与野兽》提前进行影评人试映开画当天就开放口碑,派拉蒙一直将《割喉岛》紧紧捂到了上映当天。

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