第17章 第 17 章(6 / 8)

陆陆续续还有玩家过来,温涵终于明白了老板娘的语气为什么那么差了,任谁一句话说几十遍都该不耐烦了,更何况一天下来全是这样。

新手区粮食和水果的价格暴跌,温涵本来不明白怎么回事,坐在杂货铺门口看了一会,再联系世界消息,好像弄清原因了。

因为这两天采摘和收割的食物太多了。

她是前两天采摘并且做饭的,那时候专注于这个的玩家还不多,大多数都试图刷一下nc的好感度。

发现这个方法不可靠之后再打算做别的,但是那天晚上又发生了树林失火的事,第二天大部分玩家都在寻找动植物。

第三天没完成任务的都被村长赶走了,完成任务的留了下来,刷nc好感度这条路行不通,大家才把注意力放在采摘和收割上。

毕竟每个人都有一条主线任务,他们需要在规定时间内提高武力值,前期需要升级。

而目前大家升级最快的方法就是劳动换取经验值,一般收割一份小麦或者是摘一个苹果获得的经验是1。

这两天大部分玩家都是这么做的,一个玩家一天下来大概获得2050组食物,这些食物自己吃不完,而且背包有限,系统有规定获取的食物不能随便扔掉,唯一的方式就是出售。

现在杂货铺已经不收购了,只能玩家间进行交易,需求量低,供应量大,价格持续走低。

这样的话就能想通这些玩家为什么一直过来问了,在交易市场挂着卖不出去,过来碰碰运气,万一轮到自己的时候刚好收购,这不就赚到了吗。

世界频道哀声一片,但是没有其他办法,大部分玩家还不能采药,只能围着村子周围的果林和田地转,如果运气好摘到市场上少的很容易就能卖出去,运气不好就算了。

毕竟大部分玩家在外面都没有吃过这些水果和主食,进入游戏采摘到了第一件事是自己尝一尝,数量多了才会想着出售。

就算自己的背包已经满了,碰到比较少见的也会买来尝一尝,外面的价格是这里的几十倍,谁不愿意一饱口福。

如果食物能无限量食用也不会这么不值钱了,然而系统设定,体力值补满后最多能再吃体力值10的食物,更多的就吃不下了,所有的多余的这部分除了卖掉没有其他的办法。

有人提醒玩家可以去收割匡婆婆需要的白麻。

但是下一秒就有人回复匡婆婆那里的白麻和竹子已经够用了。

现在新手村是严重的通货膨胀,因为系统强制要求不能丢弃加上植物需要24小时恢复才避免了满地都是食物的场景,新手村几乎所有的玩家背包都塞得满满的,而且还只能和同村玩家交易,同村物资大多相同,更是卖不出去。

原材料数量多,生活技能熟练等级低,导致原料的消耗速度十分缓慢,只有过上几天,等大部分玩家技能熟练度慢慢提升,学会编织和烹饪等技能,现在的情况才能缓解。

相对来说,现在是学习生活技能的好时间,毕竟原材料的价格已经低到不能再低了。不过成品的价格估计也会降低,只是时间的问题。

温涵察觉到了一丝危机感,以现在成品的价格看还有一点赚钱的余地,用不了几天,生活玩家为了练习技能熟练度会生产出很多成品,那时候产品的价格可就不是现在这么高了。

形成现在这个状况的原因有很多,新手区突然涌进这么多玩家,大部分玩家之间不认识,完全不知道自己更适合往哪一个方向发展,完全就是跟风。

看到别人去刷nc好感度自己也去刷,发现讨好nc没有用就去采摘,看别人摘苹果,自己也摘苹果,苹果摘没了就去摘石榴,石榴没了就去敲板栗。

等树上的都没了就去找地上的,别人买工具自己也买,虽然花钱但是游戏吗,别人都有了自己怎么可以没有,再说了想赚钱就要有投资。

树上的和地上的都收完了,背包满了才想起来卖,等卖不出去才发现根本不值钱。

听说某个nc需要什么物品就一拥而上,结果还没动手就听说已经够用了。

其实最大的原因大概是泯灭的游戏设定,和其他游戏不同,泯灭完全没有新手指导,只有几个简单的介绍,刚进来后大家都是一头雾水。

而且nc的收购还是限量的,果树和粮食24小时刷新一次,全靠玩家内部消耗,怎么可能用的这么快。

除非体力值都像随风那样一天需要几百,不过就算需要几百体力值几十个苹果就够了。

不过这种情况应该不会持续太久,并不是所有的玩家都没有目标,只是恰好目标相同的玩家太多,发展方向分布不均衡。

现在就有部分玩家自发的组成小队,一个小队里的玩家发展不同的技能,静等官方开通职业功能。

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