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13、黄昏症候群——未来(1 / 3)

作者有话要说置顶一下。

这本书里使用的背景不包括文野16岁,也就是没有16岁的衍生。

为何会这样主要分为两个方面。

第一官方汉化版未出我没有看到完整剧情。

第二已知的一些剧情让我满脑子疑问,不管是宰住集装箱还是洗白白濑,都让我觉得朝雾有点崩人设,在官方汉化版出来前,我都不会碰这一部的剧情,也暂时当做不知道。hrsize1叮咚,日向创和太宰治的手机同时响了一声。

两人把手机掏出来,游戏自动打开,接着手机界面上跳出一个名字,在名字上显示出一个红色的x号以及代表的标志,表示他已死亡。

“没想到死亡后还会在游戏里有提示。”太宰治靠在橱柜上翻着上面的信息。

日向创蹲下来检查着死者的尸体,“应该是被外伤致死的,而且是在游戏里死亡。”

“这么一点时间就制作出武器来了”

“不是,是使用现成的武器。”日向创把地上的手机捡起来递给太宰治,“太宰先生你看,在尸体旁边有一个染血的武器,游戏里的武器都是一次性的,在使用过后都会就地丢弃。”

“为了增加自相残杀的恐慌感吗”太宰治把手机上的画面放大,接着看到了上面染血的武器,“这是刀子是厨房里切蛋糕的刀”

日向创点点头,“在地图上某些位置有特定的武器。”

太宰治点点头,他看着游戏里的东西,这时他像是发现了什么一样微微眯起眼睛。

“日向君”

“嗯”

“我们游戏里的角色会随着我们一起行动”太宰治和日向创对视着,“这个意思是否就是说,想要杀死一个角色,必须现实中的我们来到和被害者距离相近的位置”

在染血的手机界面上,赫然显示着他和日向创的游戏形象。

日向创瞬间明白了太宰治的意思,他站起来看向周围,最后看向后厨的窗户。

“是这里”

“武器是从这里取的。”太宰治伸手拍了一下旁边的墙壁,在墙壁上挂着各种厨房用刀。

简短的报完警,日向创和太宰治直接出了店门,他们来到这家点心店的后门,虽然完全看不到痕迹,但是在游戏里,这个界面带着一点红色的像素痕迹,两人迅速确定一个方向,并立刻朝着这个方向搜寻。

“这可真是正常人无法做到的犯罪,就算是侦探也没办法依靠线索找到杀人凶手。”太宰治一边走一边感叹。

日向创点头,“所以,绝对不能让这样的事情再次发生。”

“日向君好帅气啊。”

“并不是帅气,而是决心。”日向创声音平常,但语气中带着满满的坚定。

黄昏症候群游戏内,游戏角色和他们这些被选中的人位置一致,他们移动角色也会移动,在报完警后太宰治实验了一下,发现角色只可以离开他们最多十米的距离,一旦超过这个范围就会回到他们身边。

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