如果说之前的战斗谁直接杀敌最多,那么十有就是这位车右武士了。他挂在车辕上的两袋箭都射光,杀死的淮夷至少几十个。这样的职业武士,其实眼光还是很公平的。
不过正是因为知道这个评价很公平,所以迁才更加羞恼。
这一次胜利意义重大。这意味着在昆吾城面对困境之时,及时扫清了后顾之忧,昆吾大夫必然会很高兴,并对张成青眼有加。偏偏张成除了指挥之外,又立下如此的战功,受到了士兵们的一致敬畏。这对于迁来说,简直雪上加霜。
更别说发现了这个该死的玉石矿,让张成会有钱结交同僚。
如果说之前,张成只是一个隐患,除了祝融大神的神谕之外别无依仗,那么经过这一次讨伐淮夷的战斗后,张成就从隐患变成了一个真实的威胁。他已经有实力威胁迁的地位了。
昆吾大夫看重他,同僚喜欢他,庶民敬畏他。这一战之后,张成就有了这样的地位。这种情况下,如果昆吾大夫提出将张成收为养子,作为自己的继承人,就不会有什么人提出反对了。
当然,对于迁是如此。对其他人就完全是两回事。
在来之前,所有人都对这场战斗的困难有所预料。毕竟在陌生的沼泽地区和数量上压倒性优势的淮夷交手绝对是一场苦战。但是结果完全相反。得胜的士兵押着垂头丧气的俘虏慢慢回走,一路上可以说欢歌笑语。
张成的战车就在队伍中间。时不时的有士兵偷眼看这位年轻而陌生的指挥官。看着他一脸面无表情,不以物喜不以己悲的样子,更加觉得这位张成公子高深莫测。
事实上,张成也确实谈不上什么胜利的喜悦。
第一幕的剧情结束了,下面他该怎么办
游戏里别无选择,就只能离开第一幕的难民营,去第二幕的地图。如果你一定要赖在第一幕地图里不走,那就是浪费时间。但是现实不是游戏,你多了一个选择。
他可以跟着游戏剧情走,也可以选择留下来。
两者孰优孰劣,难以抉择。
因为乱码的影响,他不能完全理解剧情,搞不清楚游戏剧情里主角为什么要离开难民营前往下一幕的地方,甚至搞不清楚第二幕的地点到底是在哪里。而且因为时间线变动的缘故,游戏的剧情定然受到很大改变。就像是他因为迟一个小时抵达难民营导致昆吾大夫出场一样,如果跟着剧情走,未来肯定会有很多变数。
但是不跟着剧情走他的实力又太弱了。
和所有奇幻游戏一样,犬戎游戏里,人物等级越到后面越难提升,因为需要的经验值越来越多,呈几何倍数上涨。张成记得,第一幕结束的时候,人物的上限等级差不多就是9级。但是,等到整个游戏通关,哪怕你捞到每一个能捞到的经验值,你也就十级的档次。
有些游戏里,有着“无限刷怪”的场景,但是犬戎游戏里没有。应该说怪物和任务的总量都是定死的,并不会出现无限刷新地图的情况。杀怪虽然可以升级,但是游戏毕竟不是斗兽场,没有那么多怪可以给你杀。
而现实世界更糟糕,因为没有那种打完怪回去睡一觉,然后满血满蓝重新打怪的便利。