第14章 鱿鱼游戏十三(2 / 3)

在海上飘荡了近三个小时后,货运轮船在破晓前天色最暗的时候停靠在了无人岛。

已经成功混入其中的周始照着其他戴着印有圆形图案面罩的人行动的样子将自愿被绑架到这里的人运送到无人岛上的大型仓库。面积堪比足球场大的仓库的顶上有许多盏探照灯,齐齐打开的时候直接将整个封闭的仓库照射得如同灿烂白昼。周始在眼睛适应了强烈的光线后开始着手工作,他一边给仍在昏迷中的游戏参与者换上绣有编号的深绿色运动服,一边清数仓库里的游戏参与者人数。

给游戏参与者换衣服的工作结束之后,接着一道听上去很温和的女性声音在广播中响了起来,“今天的工作已经都结束了,请所有劳工回到自己的宿舍”。拥有着劳工身份的周始便和其他戴着印有白色圆圈图案黑底面罩拥有劳工身份的人一同穿过色彩斑斓的像是由积木拼积出来的阶梯去往劳工宿舍。周始不知道自己取代了的那个劳工的实际住处,但幸运的是劳工宿舍的每道门上都写着编号。他从制服口袋里掏出钥匙,见钥匙旁边的号码牌上写的数字是29,于是他便找到那扇写着29的蓝色房门,顺利地用钥匙打开走了进去。

门后的室内空间极其狭窄,面积比黄仁昊租住在考试院的那个房间还要小。房间里没有窗户,陈设极其简单,单人床、洗手台、镶嵌在墙壁上的电子计时器、镜子、方凳、以及没有设置隔档门直接暴露在摄像头底下的不锈钢抽水马桶就是全部。人住在里面,没有丁点隐私可言。

周始坐在方凳上仰头去看贴在镜子旁边的注意事项告示图。告示图上写了三项劳工必须得遵守的行为守则1,在房间外必须得一直带着面罩;2,未经许可不得交谈;3,未经许可不得走出房间。劳工在这里必须得遵守这样严格的行为守则和规定,就连吃饭时的餐盘也都是直接从设置在房门上的取餐处外递进来的。比监狱还像监狱。

吃完饭后没一会儿门外响起了悠扬的铃声,铃声中广播再次响了起来,“就寝时间到了,今天一天辛苦了”。广播声一结束,房间里立刻就断了电。断电后周始松了口气,他钻进被子里掏出接收不到信号的手机,接着在手机的备忘录里记下自己的所见所闻无人岛、绑架、监视、戴面具的人。

刚在备忘录里打完戴面具的人,隔壁28号房间突然传来一阵错落的咳嗽声。周始立刻关掉手机,闭眼睡觉。

隔天早晨随着铃声响起,广播也开始进行了当天第一条播报,“新的一天开始了,请各位起床,十分钟之后将开始清点人员”。广播声落下之后,房间墙壁上的电子计时器立刻从整十分钟开始一秒一秒地倒数起来。倒计时结束的时候周始拉开房门走了出来。

清点人员的时候他注意到站在他身旁的28号一直在看他,周始怀疑对方可能是对他起了疑心。

新的工作即将开始。周始紧跟着队伍,和他们列着竖队走进了一个空间阔大的四周墙壁被涂画成了蓝天白云的房间。整个房间设置得极具童趣,正中央还摆放着色彩鲜丽的滑梯、秋千架等儿童游乐设施,像极了随处可见的普通儿童乐园。因为想要获得巨额金钱而自愿被绑架来到这里玩游戏的游戏参与者即将在这个儿童乐园一样的房间里玩椪糖游戏。游戏简单而有趣,但是规则却是与之相反的血腥残忍。

这次的游戏是椪糖游戏。但游戏参与者会在不知道自己即将玩的游戏是椪糖游戏的情况下首先从圆、三角、五角星,以及雨伞四个图案中盲选一个自己想要的图案,选完后会得到一个装着印有自己所选图案的椪糖进行游戏。而他们之前凭运气所盲选的图案,就是他们现在需要赌上性命用牙签将之从椪糖中完整抠出来的图案。这次游戏的时间限制是十分钟,游戏参与者如果能够在十分钟内完整无缺地取出椪糖中的图案就算过关,如果不能,等待他们的就只有死亡。

这个椪糖游戏没有绝对公平,只有相对幸运。

游戏进行到一半的时候陆续有游戏参与者被判定为游戏失败,死亡和鲜血伴随着不断响起的枪声听上去像是礼花绽放。许多游戏参与者死在了这间洋溢着童趣的房间里,因为他们大多数都是被一枪爆头,周始行于其中不小心就会踩到从死者头颅里迸溅出来的染血脑浆。按道理来说,身处这种堪比地狱的环境中他应该会精神紧绷恐惧害怕才对,可是面对鲜血淋漓横尸满地的可怖场景他的内心却毫无波动。他不觉得恐惧,也不觉得厌憎,别人的生死都和他无关,他由始至终在乎的只是能不能够顺利地找到活着的黄仁昊而已。

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