治疗宝珠的效果是5生命回复/5秒,蒙多的技能都是消耗生命值的,有了生命值,它就非常凶猛。
一级学了q,赵鹏这次打算主q副e学一级w,带的闪现和点燃,强杀流。
天赋是9,21,0,点防御天赋对蒙多的收益最大,尤其是加强治疗效果的和增加生命值上限的技能,对蒙多而言简直是必不可少的,还有减少控制技能,增加回血速度的天赋也非常适合蒙多,导致它在赖线上的能力再度增强。
来到线上,对面熔岩的出门装是布甲加一红,赵鹏微微一笑,熔岩这种堆护甲收益大的英雄,对于蒙多半ap加成半ad加成半百分比伤害的肉来讲,优势却是尽失。
这时赵鹏仿佛已经看到熔岩送一血的情景了。
一见面就是一把菜刀飞过去,中了,把熔岩的被动护盾打掉之外还不止。
蒙多的最大亮点估计就在q上了,这扔菜刀技能距离挺远,飞速快,更重要的是消耗低,冷却短,冷却才3秒多一发,扔中了人还能回血,而且还带非常明显的减速,百分比伤害,简直是消耗神技,恶心神技。
当然,前提是要能扔中。
不过这q技能扔菜刀的判断非常容易命中,对于一般人来说都很好命中,更不说是对这种预判型技能使用得滚瓜烂熟的赵鹏了,尤其是熔岩这样的大块头,基本怎么扔怎么中。
熔岩被消耗多了,怒了,也是扔q反消耗赵鹏,一板砖砸过来,但熔岩的q前期和蒙多的q几乎天差地别,首先耗蓝他就耗不起,其次伤害,冷却时间,都不是一个级别的,唯一的好处就是能偷取移动速度,但在对线期用处不大。
熔岩和蒙多都不是一见面就拼命的爆发类上单,比起猥琐消耗,还是蒙多更占优势,更不说赵鹏这个出装,回血效果特别显著,对线的上风立即就体现出来了。
相比起对线,熔岩的优势大部分还是体现于团战的群控上。
升到了二级,赵鹏学了e,意识到一血马上就要出现了。
蒙多的e是个真正意义上的神技,整个游戏最强大的ad加成技能,没有什么可以与之媲美,1级技能就能提供40-79的ad加成,它这技能激活后立即加40,然后随着生命值的减少,每减少1%,都会增加04的物理攻击。
一个1级技能能加40ad已经很了不起了,更不说还有生命值越少加得越多的效果。
持续的消耗之下,熔岩的血维持在50%左右,他忍痛把唯一的药**吃了。
而赵鹏也被他的q消耗了半血左右,吃了一个药水,无大碍,倒是他,药吃了就没了,q还不能多用,因为赵鹏已经看到他的蓝条只剩下约三分之一。
咻。
飞刀一出,例无虚发……才怪,这次砸在小兵上了。
蒙多的飞菜刀最大的克星基本就是兵线了,但赵鹏计算得很好,砸到兵的几率还是很低的,多半都扔在对方英雄身上。
咻。
第二发,中了!
赵鹏连忙控制着蒙多贴了上去,开启了e技能就是一顿砍。
熔岩见势不妙,q一砸,偷取了移动速度,拔腿就跑,可赵鹏哪会给它机会跑,直追上去,飞刀好了又是一发,接连减速,再次追到他身后,贴着平a。
蒙多的q原始冷却只有4秒,天赋一减,就只有3秒多了,q的减速效果持续2秒,也就是说几乎处于无限减速状态,而熔岩的q冷却8秒,足足多了一倍,注定是被粘死的命。
熔岩e一发砸地,这技能能减少目标的攻击速度,很快追到了对方塔底,熔岩这时的血大概剩四分之一左右,只要再中一发菜刀接点燃,或者多平a一下接点燃就能死了,但现在来到塔底,已经进入了塔的攻击范围,而且赵鹏被减了攻击速,要是追进去平a,危险很大,只能靠飞刀了,但赵鹏意识到对方随时可能交闪现,只要对方闪现开了自己的飞刀,那就击杀无望。