种蘑菇:使用一个储存的蘑菇来设置陷阱,如果敌人踩到陷阱会引爆,将毒散发到附近的敌人,减缓30/40/50%的移动速度,并造成200/400/600+倍法术强度魔法伤害,持续4秒。陷阱持续10分钟。提莫每秒找到一个蘑菇,但他一次只能携带3个。
“从总体上来看,提莫虽然是类似于射箭的carry英雄,但是其实他技能输出都是偏向于魔法伤害的,所以现在很多人嫌弃他当adc手短太危险,更愿意把提莫玩成ap提莫,但纯ap提莫在我看来是种比较废的打法,首先他肯定成为不了输出核心,只能作为辅助存在,因为如果他是作为apc存在的话,不论是爆发还是持续输出,他都不行,而即使是作为辅助存在,他也顶多算是个划水不坑的鸡肋英雄,蘑菇种的好,那还有点用,蘑菇种的不好,那完全就是在划水了,所以综合来看,他的定位应该定位于,ad和ap混合输出英雄,并且是坦克型的dps,他的手短注定了他需要处在比较危险的地方输出,没有一定的生存能力的话,绝对会成为全球嘲讽,谁见谁打。”
“那么我们接下来看看提莫的被动技能,隐形的翅膀,原地静止2秒后进入潜行状态,离开潜行状态时,提莫获得“出奇制胜”的增益效果,提高40%的攻击速度,持续3秒。这个技能之前就说过,无非就是蹲点,用来侦查和埋伏。”
“我们先看看网上的简评:这是一个非常难用也非常愚蠢的被动。它主要的用法是蹲在某个特定地点(如红、蓝buff,小龙,等等)伏击对方,但只在游戏前期稍微有点用,游戏中后期这种伏击几乎完全无效。另一方面如果对面没有技能,在他们来抓你时你可以跑到草里然后隐身,但通常对方都会用技能把你打回原形。团战时你肯定不可能用2秒的完全无输出去换取3秒的40%攻击加速,所以这个被动的实战价值非常低。”
“说这话的人,显然是一个没有丝毫战术素养的存在,每一个英雄的被动,都是一个英雄的灵魂,他比qwer四个技能更能代表英雄的特色,所以,没有一个英雄的被动技能是废的,如果一个英雄的被动技能是废的,那么代表着这个英雄做废了。”
“做出如此简评的人,大概是把提莫当作一个个体来看的,而显然,我们即将遇到的紫夜战队,一个围绕提莫和寡妇来制定战术的职业战队,他们是不可能把提莫玩成一个个体英雄的,他们的战术必然是围绕提莫进行的,不要心存幻想,把人家当菜鸟,就好比那天跟华科的对战,最后一局,提莫事先埋伏,然后由队友引诱,接着突然出现,爆发强杀,提莫现身后3秒的攻速40%加成还是很恐怖的,尤其是配合e技能的附带伤害,如果再堆点攻速装备,让攻速在3秒内提升到以上,还真不是笑话,2秒爆发6次攻击,谁受得了?”
“所以说,这个被动技能,并不是如同网上简评以及大部分人所认为的那样,只有前期能用用,它的作用在于埋伏,在于队友的配合勾引,围绕着这个技能打出来的战术是诱歼战,在特定的时间特定的地点打一场由己方主导的战役,占据天时地利人和,瞬间打掉敌人的adc或者apc,团战先行秒杀一个,这样的战斗爆发起来,除非差距太大,否则,想输都难。”
“如果这样说还不够明了的话,你可以把隐身的提莫当作小丑埋伏的盒子,以前我给你们看过我录的视频,ap小丑打的阵地战,事先在多出草丛埋伏盒子,在一个位置重点埋下多个盒子,利用全球嘲讽脸去勾引敌人来特定的战场战斗,其实这两边的意义是差不多的,只不过提莫埋伏的是人,小丑埋伏的是盒子罢了,而且这种事情做多了,别人难免会警惕,可是小丑是依靠队友来勾引的,相对而言,隐蔽性和欺骗性就大增。”
“总而言之,提莫的被动技能,注定了围绕提莫的战术会是引诱加埋伏的诱歼战斗。”
林箫话音刚落,兮兮就举手问道:
“怎么破怎么破?”
显然,这小妞昨天被弄的很不爽。
“其实最好破的就是你中路,来个指向型的aoe法师,比如火男啊,火女啊,如果先被压,然后又被人放线,同时听到队友提示提莫miss,其实你可以根据当时的情况,大致来判断下提莫有可能藏身在哪里,不如直接对着空地来一波aoe爆发,来一次盲打吧。”林箫笑着说道。