亏本是怎么回事?这很复杂,采集设备,人员,占领资源都需要投入,卖不出去,那自然就亏了。有些容易腐烂的资源,卖不出去,也是很容易亏。而那种只拥有人力资源的,就是组织一群人劳动,产出,人员成本占比很大,卖不出去,也很容易亏本。
速接触这个世界之后,发现这世界说很复杂,其实原理很简单的,就是世界有点大,很多人用同样的原理,纠缠着,感觉无法理清,但是原理很简单的,原理纠缠部分还是泾渭分明的。
和自然世界演化一样,看起来如此巨大,如此复杂,实际就是连续规则,时间作用下产生的零态裂变,以时间为参数诞生的阻碍力量,速度之类的定义,还是遵循连续规则,还是在时间作用下继续零态裂变。
同时,速也清楚了,不要说外面什么什么现象,不要说这个什么什么现象对错,不要想要让那个现象变成你觉的满意的现象。你所要做的,就是成为一个现象,被别人看到的现象。
这个现象,可能令别人满意,也可能令别人不满意。这个现象,你自己觉的满意吗?不满意的话,你能否做到,做出,做成那个令自己满意的现象。
但是,说那个现象对错,也许就是你所展现出来的现象,假如你满意你自己所展现出来的现象,那也是正常的,纠缠着,可能速不会满意这种现象,那速去展现自己满意的现象就好了。
原来,速就是一个现象,速做的就是展示另外一个速自己觉的满意的现象,或者努力去展现,事实,现实这个令速自己觉的满意的现象,根本没有出现。
这世界每天都有任务给速去做,怎么会这样多任务呢?速有点无法理解,为什么每天都有这些任务,怎么自己就做不完这些任务呢?没有道理的。确实速也想不明白自己为什么每天要吃饭呢。
这说大一点是不停止的化学反应进程,说细一点是不停止的物理演化,追溯着,那是不断前行的时间引起的。速就是想明白这事情,能怎么样呢?对现实发生之现象没有办法,这是速的常态。
能做些什么呢?速做的这些什么,对于别人来说,也是现实发生的现象,他们好像对这现实发生的现象,也没有办法。对个体来说,做出接近,令自己满意的现象,是重要的,也是自己所能做的。
当这现象,令其他存在,模仿,想要,羡慕,尊崇,惊艳等,那这现象是成功的。那又如何呢?所以对于速来说,自己,还有自己所创造的现象永生,永恒,就完全不一样了。
尤其是令自己这个现象永生,恐怕是自己所求的。根据连续规则,光亮伴随着黑暗,一个巨大光明诞生,往往是巨大黑暗同时升起的症状,只是光明可以被看到,黑暗无法见到。
或许黑暗被普遍看到,那巨大的光明并不会被见到。在诞生之初,光明应该是普遍被看到的,黑暗不被注视。在结束之时,黑暗会被看到,光明不被注视。
如果只有在光明处才可以免除毁灭,等待重新轮回诞生,那光明究竟会在什么地方。向光明之处移动,不停地向光明之处移动,如此才不被黑暗吞噬,可是真的不被黑暗吞噬吗?归于虚无后才诞生新的轮回。
但是却可见原初诞生点不停诞生光明,那消失处的黑暗不停消失,这零态裂变平衡态是否可以一直维持不变呢?也就是当这个世界诞生之后,就不会消失。