大概也是想到了后世中会被冒险者,盗贼光顾,不希望自己的沉眠之地被打扰吧?
这个大墓中,有着多达四十九个墓室,其中真正放有入葬者,陪葬品,宝物的只有五个,剩下的全部都是陷阱,死亡之地,含盖有流沙,毒物,恶兽,不死者,骷髅,僵尸,毒虫和巨虫。
拼杀,开始。
不是生命,时间这个概念在韩浩然身上没用,忘却了时间,将心里的思念,担心,恐惧,统统放到心里的角落,一门心思的只做一件事。
升级。
获得经验的唯一途径是这样类似打怪的方式,或许有着其它途径,只是目前来说,他所知道的就这个。
四十九个墓室,除掉其中包括他在内的五个墓室是真实的葬地,剩下的四十四个墓室,全部都是危险之地,活人进去,九死一生,不,十死无生。
仗着骷髅,不怕火烧,不怕水淹,不怕流沙掩埋,诸多的优点,他如入无人之境的闯入其中,砍杀着里面的怪物。
蠕虫,吸血虫,噪音虫,有着三个头的多头蛇怪,越是探索,越是心惊,这个墓穴的主人,生前到底有多么富有?不,这不止是富有而已,单纯的钱不至于能有这么多东西吧?
漫长的岁月下,这些怪物被关在了那个墓室里,繁衍,多的是部族,数量轻松超越百,过千,乃至于上万。
这些假墓室是凶地,是必死之地,其中的怪,等级比之外面大厅,过道中的僵尸要高很多,二十多级,三十多级,四十多级,最高的一头机械龙,等级高达六十。
将手贴在那一墓室的石门上,就可看到面板上浮现的等级。
如果是最开始,韩浩然确实产生有让其他生命杀死,以期待能再次穿越,回去的想法,现在不一样了,他有了目标。
用死来期望那近乎不可能的奇迹再次降临,痴人说梦也要有点自知之明,与其那样被动的将希望寄托到不确定的事物上,把握主动才是更正确的做法。
变强,强大到能够回去的程度,不,在回去之前,得有个能在人前交流的外表,他无论如何都不希望再次看到爸,妹妹,弟弟时,入眼的是他们恐惧跟害怕的表现。
没有去不自量力的挑战等级比他高的怪,选择的都是等级低,能够稳定击杀的那一类型,且没有彻底的将其种族灭绝。
就如他这个骷髅所在的墓室一样,那些尸虫没有彻底消灭掉,随着时间的过度,会继续繁衍出新的来,杀一半,留一半来繁衍,等数量成熟了以后,继续重复。
这墓室的门好似有着什么限制?他能自由的出入,里面的怪不行,得益于此,圈养怪物,击杀它们获得经验的做法成为可能。
一次性全部消灭,确实能在短时间内获得大量的经验,但那是不行的,杀鸡取卵的做法一旦施行,就代表了他将失去经验来源。
为什么会如此?这就不得不说这个墓的诡异之处了,没有出口,是的!没有错,这庞大的墓地,由四十多个墓室,数百条通道,纵横交错构成的繁杂墓穴,竟然是没有出口的!
这就等于是个密封的死地。
从那些僵尸身上找到的笔记,经过面板附带的翻译功能,他得知了这些僵尸的原身,是冒险者,也有专门从事探索墓穴的盗贼,这些是从外面进来的,也就是说有入口。
而找遍了墓地的大部分地方,都没发现出口,那么,答案是什么?呼之欲出,能进不能出啊!
从这些盗贼,冒险者进来的那一瞬间,就判定了他们的死期,在这没有食物,没有水,还到处都是危险机关,毒,暗器,陷阱的地方,死那是迟早的事情。