35. 死灵奴役者(1 / 3)

“爸爸,我不喜欢这里。”

进入到了魔兽峡谷之后,安娜的脸色就显得有些恹恹的。

她虽然是半精灵,但是就她继承到的天赋能力而言,说她是高贵的银月精灵都不为过,所以她的感知力恐怕比起一般的精灵长寿种都要更敏锐一些。

之前没有进入峡谷的时候,还没什么感觉,毕竟在苏言身边呆得久了,她自然也开始习惯那种属于亡灵的气息。

但是魔兽峡谷内的情况就完全不同了。

这里的亡灵气息,已经浓厚到形成浓雾的状况,这就是一个非常危险的标记了。

正常人,处于这样的环境里,生命力都会不断的流失:其表现特征,就是很容易疲惫,也会长时间处于虚弱、提不起精神、厌食等状况。而一旦自身的抵抗力被削弱到一定程度后,就会开始出现精神程度上的损伤,例如出现幻觉、幻听等等之类的问题,若是这种情况继续放任不管的话,那么最终就会开始出现亡灵化的现象了。

早期的亡灵化,还可以采用圣水、圣光之类的手段来进行治疗。

但是晚期,那么很抱歉,还是赶紧把头砍下来吧。

什么?

不砍?

那你就等着食尸鬼之类的玩意出现吧。

此刻,安娜明显就是受到这些死气的侵蚀,开始表现出最基础的特征:虚弱与疲惫。

作为半精灵的安娜,生命力比起普通人类要更强一些,以苏言的估测差不多是两倍于人类的水准。但是作为半精灵的安娜,感知力也要比正常人类更加敏锐,所以死气对她的侵蚀也要比普通人更快一些。所以在这一加一减的情况下,安娜的情况可不见得比正常人类好多少,或者说要更糟糕一些。

毕竟安娜可不会任何自保手段,不像那些敢来魔兽峡谷的佣兵和冒险者,他们最起码也都是职业级和大师级的存在,甚至还有不少英雄人物。所以魔兽峡谷的死气,或许会让他们感到不太舒服,但绝不至于像安娜这样敏感和无力。

苏言的眸光顿时就冷了下来。

因为在安娜开口之前,苏言发现自己竟然粗心的没有预料到这方面的问题。

甚至,在进入这个峡谷之后,那浓郁的灰雾反而让他产生了一种愉悦感。

苏言很清楚,这是亡灵生物特征所带来的另类反应。

事实上,就如同精灵在林地之类的地方作战,战斗力会得到一定程度的飙升一样。如果让亡灵在充满死气的区域作战的话,他们的战斗力至少可以飙升一倍以上。所以哪怕不用打开状态栏,苏言也知道自己此时的状况肯定是全属性大幅度提升。

值得一提的是,按照《永恒》里的状态提升设定。

略有提升,代表着状态+1;小幅度提升,代表着状态+2;有所提升,代表着状态+3;大幅度提升,代表着状态+4;极大幅度提升,则意味着状态属性的提升值是+5。

这种提升状态的+1、+2,可不是简单的数值+1、+2这么简单,而是要以百分比作为提升比例。

换句话说,+1则代表着提升幅度为100%,而极大幅度提升的+5,则是500%的幅度提升。

不过这些都不是苏言心思有所松懈的原因。

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