可是很尴尬的是,明明互相彼此不合的双方,却也经常碍于一些比较残酷的现实问题,而不得不彼此互相合作。
例如之前调查魔兽峡谷迷雾的事,以及如今的遗迹事件。
在那名接待人的介绍下,苏言很快就了解到目前这处遗迹的情况。
未知遗迹空间9527。
这是冒险者公会给这个遗迹所取的名字。
从这个名字上,并不难看出一些非常鲜明的特点:矿场里挖掘出来的遗迹入口,其实是一个小型位面空间的入口;而且这还是冒险者公会已经发掘出来,但是并未彻底探明的遗迹;根据冒险者公会那边的档案资料,在这个遗迹之前显然还有九千五百二十六个正在探查中的遗迹。
在针对遗迹探险这方面,冒险者公会显然是真正的行家,所以关于遗迹探险队伍的组建,牵头的人自然是冒险者公会。
事实上,这一次引发遗迹陷阱的人,也确实是佣兵公会的人。
遗迹的第一层和第二层,在冒险者公会的谨慎探查下,并未发现任何危险,反而是让两家组织都有了非常丰厚的收益。所以在这种情况下,哪怕冒险者公会那边的领头者一再强调不要放松警惕,但是佣兵公会这边的随行人员还是出现了懒散的情况——不过这种情况也是难免的,毕竟选择当佣兵的人,大多都是些“放荡不羁爱自由”的家伙。
忍受了数个月的谨慎和小心翼翼后,这些家伙自然是会出现精神松懈和比较随性的情况。
但也正是因为这种懒散的态度,所以佣兵公会的随行人员在探查遗迹第三层的时候,就触发了陷阱,导致遗迹内突然出现了大量的魔物——不止是第三层,就连第一和第二层都突然有魔物出现,而且之前已经探明没有陷阱和危险的区域,也都突然变得危险起来,甚至许多无形陷阱全部都被激活了。
如此一来,留在遗迹一、二层进行其他方面工作的探索队伍自然是伤亡惨重。
不过在战斗这一方面,佣兵公会也确实比冒险者公会更擅长一些:几乎是在问题发生的当天,佣兵公会就立即组织人手进行救援。这一次的救援行动因为反应迅速,所以救援队伍也和第三层的探索队伍取得联系,从而知晓遗迹变化的原因。只是不等将失陷第三层的探索队伍营救出来,遗迹内很快就又出现了新的魔物,而且强度远不是之前那些魔物可以比拟的。
结果自然可想而知。
他们除了带回造成遗迹变得危险的信息外,一无所获。
而随后的几次救援,更是以损失惨重作为结束。
然后,冒险者公会与佣兵公会的矛盾,就彻底爆发了。
直到今天,苏言的到来。
至于冒险者公会请来的两名资深冒险者,他们在五天前就已经先一步进入遗迹了,目前并没有传回什么相关消息。当然,在佣兵公会一方的人员看来,肯定是冒险者公会不打算分享这些消息了。
“大概情况,我已经明白了。”苏言在听取完所有相关信息后,就表示了解,“那么就麻烦你们准备一下关于遗迹第一和第二层的相关地图和前进路线等资料,还有就是准备一些干粮和饮水,我马上就出发。”
“现在?”那名负责接待苏言的男子有些诧异的说道,“莱维阁下,您不打算休息一下吗?您……这是才刚抵达吧。”