71. 遗迹的变化(1 / 3)

遗迹的入口,是在矿洞口向下大概三十米左右的地方。

这里也有着一个小型的营地,约莫三十人左右驻扎在这里,冒险者公会与佣兵公会的人手各半。不过相比起冒险者公会大多都是中老年人,佣兵公会安排在这里的人手则基本都是些比较健壮的年轻人,平均水准是职业级的实力。

苏言抵达的时候,佣兵公会的人早已将准备好的东西递给他。

然后,苏言没有任何废话,直接就穿过了一扇门扉。

这是一扇大概有三米高的青铜门框,地基部分同样是以青铜铸造。门框内是一层淡蓝色的能量膜,透过能量膜能够看到门扉另一边的景色,那是一个看起来类似于祭坛一样的地方,周围并没有魔物出现,整个房间都显得非常的干净,而且还光火明亮,并不灰暗。

抱着安娜的苏言,径直穿过这扇门扉。

下一刻,他就出现在一个巨大的空阔房间内。

回头而望,苏言能够看到身后是一个蓝色的椭圆形能量光圈,那些冒险者公会和佣兵公会的人正站在对面。

挥手示意之后,苏言不再理会身后那些人,而是开始打量起周围的环境。

这个房间大概有四、五百平,整个房间的基调都是以金属构造而成,穹顶镶嵌着某种能够发光照明的巨大宝石,这让整个房间都显得非常的明亮。不过苏言的关注点并不是这些,而是连同地面祭坛在内,汇刻在整个房间里的那些古怪线条——毫无疑问,这些线条构筑出了一个巨型的立体魔法阵。

这种构筑风格,让苏言感到非常的熟悉。

因为在《永恒》里的时候,苏言就经常在各种遗迹、地下城中见到类似风格的建筑。但是在这个世界上,这是他至今为止见到的第一个遗迹,所以他无法确定具体情况到底是什么。

不过通过这种熟悉的魔法阵构筑风格,苏言大致上可以猜到这个魔法阵的功能。

稳定、庇护。

前者是用于保证遗迹门扉的进出空间能够处于一个稳定的状况,确保进出者不会出现任何意外。后者,则应该是保护这个区域不会被受到攻击,从而让进入这个房间的人都能够获得一个安全的休息空间。

至于这个魔法阵是否还存在着其他的功能,苏言无法肯定。

游戏世界与真实世界最大的区别在于,苏言的技能栏里,有着不少的战技与魔法,但是这些东西他都仅仅只知道怎么施展,却并不懂其中所包含着的原理。所以,这也就注定了苏言很难把这些战技、魔法教导和传授给其他人,除非他自己能够搞懂其中所蕴含着的知识。

因为,这些是苏言通过游戏系统学习和掌握到的技能。

对于玩家而言,根本就不可能去真正的了解和学习这些技能原理。他们唯一会去钻研的,就是如何更好的组合和施展这些技能,尽可能的回避技能施放后的硬直状态,除此之外的一切,都不在玩家的研究范围内。

当然,对于考究党和剧情党而言,他们或许会去研究一下游戏的历史背景等等。

但苏言并不是这种类型的玩家。

所以能够通过周围的环境,辨认出这个遗迹的初始房间里有一个巨大的立体式魔法阵,以及这个魔法阵的大概功效,就已经是苏言的极限了。

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