第二种是完全由使用者自己一砖一瓦地建造,可以最大限度地遵循使用者的意愿完成,也可以制造出任意的奇观以及那些未被授权的建筑。
至于第种嘛,我的空间还有同步本地数据的功能,可以大致复刻出使用者的居住环境,也就是说给使用者在虚拟世界复制出一个家。
这个功能可以说是非常友善,因为很多人在体验这种服务的时候最喜欢的地方还是自己的家,因为那让人更有安全感也更放松。
元培枝就是这类人,所以她果断选择了第种创建方式,非常快地构建好了场景。
“场景已创立,是否需要创建自身人物形象”
自身人物形象的创建与场景差不多,元培枝犹豫了一下,还是选择同步自身形象。
不过渐渐的,她意识到了这类必须授予高度权限的产品,究竟在不知不觉中能攫取到多少私人。
到了这一步,元培枝那股子急躁的心反倒消减了不少,甚至有心思考虑起这方面的监管是否到位了。
当然,这并不是她的职责范围,所以这个念头也只是一闪而过。
“创立形象成功,是否创建伴侣”
很快,系统的下一个引导就让元培枝彻底不淡定了。
重头戏来了,她买这个产品的目的不,是李姐给她推荐这个产品的目的不就是这个吗
可是,元培枝不知道为什么竟然有些说不出口。
“请问是否创建伴侣形象”
在长久没有得到回应的情况下,系统竟然进行了第二次确认。
“是”
一切都是虚拟的,这不过一个虚拟服务产品而已,不要想那么多
“请选择创建方式。”
伴侣形象的创建方法大同小异,不过现有形象中都极力避免了与著名人物的形象重叠,以免产生法律纠纷。并且伴侣形象不支持导入功能,也就是说使用者不能照搬现实中的某人,而只能通过系统中的捏人方式制造出类似的形象。
这算是一种规避纠纷的折中办法,元培枝在得知无法导入形象的瞬间竟有种被戳中小心思的狼狈感。
果然是一款成熟的产品,很多方面都考虑得较为周全。
元培枝最终选择了完全自制的方式来捏人,成品出得非常快,但出来后元培枝更崩溃了。
任何一个认识元幸竹的人都看得出来,这位伴侣的形象是根据谁捏出来的。
明明在捏的时候她有意识地想要避免过分联想,可下意识的修改还是将这份有意完全给消磨殆尽了。
在这个只有她自己知道的空间里,这个由元培枝亲手捏出的形象根本就是对她那些下流妄想的最佳指控。
“接下来请为创建的伴侣命名。”
元培枝愣愣地看着那个命名栏。