面前的黑塔依然高耸。
塔内会进行时间流速的调配,保证这一批进入的玩家积攒到一定人数之后,才会将他们传送进入团队副本层。
无论是早到的还是晚到的玩家,只会感觉过去了一秒。
雪城城主已经把资料传给苏摇铭看过了。
黑塔开放,分为两种。
第一种属于低级玩家的战场,和之前的规则一样,进入的都是4级青铜,或者青铜之下等级的玩家。
第二种,就是这次最重要的部分,中高级玩家的赛道。
白银,赤金,钻石,星耀,这四个等级的玩家,将从黑塔第五层开始“爬塔”。
他们将会被随机分配到同一个副本之中。
显然,黑塔第五层的难度对应的就是五级白银。
每通关一层,可以解锁下一层副本的进入权限。
最高可以抵达第八层。
但开放至今为止,即便是星耀玩家,也没有人能够获得进入第八层的机会。
第七层虽然看似是对应钻石等级,但难度逆天。
每次通关之后,玩家可以自行决定,是退出爬塔,还是继续往下,若是退出,再进入黑塔需要有冷却期,而且重新进入,又需要从头爬起。
鎏金等级无法进入黑塔。
按照目前的情况来看,很多人猜测黑塔只有八层,或者还有九层,只是没有开放,但最高应当就是九层。
而所有人都好奇并且渴望的神器,还有混沌力量,或许就藏在第层。
但显然,爬到那里十分艰难,而且一不小心还可能死在副本里,这样的风险是不足以吸引利益至上的玩家的。
黑塔之所以如此危险,还吸引很多人进入,就是因为它和那些被垄断的遗迹完全不同,进入总人数不限,只要你敢进,并且缴纳一定的霾石,就可以进入其中。
低等级的玩家只需要缴纳五块霾石,高等级的玩家需要缴纳二十块霾石。
这不便宜,但也在大家的承受范围内。
低等级的玩家可以在副本里获得很多机遇和其他资源,道具,只要能活着出去,大部分都不会亏。
而中高等级的玩家也是一样。
他们会有一个积分系统。
黑塔积分体系和直播功能是一起出现的,玩家在副本中的表现可以获得相应的积分,表现越好,获得的积分越多。
其次就是人气。
单场人气越高,积分也就越多。
积分在离开黑塔的时候可以兑换黑塔的各种装备,平日里有价无市的高级武器,甚至是仅次于神器的罕见武器在这里都能见到。
很快大家就发现,这些武器都很眼熟。
没错,黑塔在空手套白狼。
进入黑塔而死去的人,武器和资源自然就永远留在黑塔里,黑塔将这些东西收集起来,放入兑换库,玩家使用积分兑换,进来还要交霾石门票,如果死在里面,它就可以继续充实兑换库,吸引更多的玩家进来。
如此,竟然实现了可持续发展的资源循环利用圈,子子孙孙无穷尽也。
江陵把这个分析发给苏摇铭的时候,苏摇铭总有种奇怪的感觉。
这套白狼的手法怎么如此熟悉。
如果不是沈亦活着到处乱窜,她都要怀疑黑塔是不是沈亦本亦了。
但还有另一个人,或许也有这样的商业头脑。
比如,某个在副本世界里,将全世界人都甩的团团转的“鬼”,她怀疑优秀之家已经关不住秦郁了,毕竟他都可以在其他地方到处出没,比如红星商场。
人气既然和积分有关,自然就成了玩家们重点研究的对象。
如何获得人气
很简单,获得观看直播的人,也就是其他黑塔之外的观众的投票
观众可以用霾石购买人气票,比例是一比一,在一场副本开场的测试阶段,投给自己看好的玩家。
每个人只能投票给全部玩家人数十分之一的玩家,如果不是整数,就向下取整,避免有人全部买股。
如果该玩家存活到最后,观众就可以获得投在该玩家身上票数相同数量的积分。
如果该玩家完成副本指定的任务,也可以获得相同数量的积分。