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133. san值 预告,调试。(3 / 3)

定睛一看,浑身一个激灵。

那是触手上的吸盘

吸盘都有这么大了,它的本体到底有多大

有一个触手怪物,刚才狠狠地抽击了他的急救舱

眼看着那巨大触手蠕动起来,准备二度进攻,陆子冰肾上腺素飙升,化身尖叫鸡。

“啊啊啊啊”

他闭着眼睛尖叫到一半,意识里自己的动作还保持着向后退的姿势呢,一回神却发现自己回到了登录界面。

面前只有“群星之王”四个白色大字温柔闪光。

陆子冰“”

他才想起来他今天只是体验了一下预告。

可恶,为什么要断在这么关键的时候啊

群星之王的预告效果极其炸裂,可以说没有任何一个人想到它居然是这样的内容。

太酷了太喜欢了尚导我命令你我明天就要玩到

光看预告就不敢玩了怎么办qaq要硬着头皮上吗555

好想魂穿到发行日无能狂怒,预告都被我盘了百八十遍了

我好喜欢那个海底地图啊,梦回莫比乌斯之海

如此种种,哪怕有些酸言酸语,数据也是最直观的

群星之王的预订购率竟然达到了人口的40,也就是说差不多每两个星际人里就有一个预备要玩这个游戏。

其中固然有脑虫阴影的因素,但若是游戏本身吸引力不行,也达不到这样的效果。

其实先前,尚导放出“多人游戏”的消息时,舆论就没那么积极。

恐怖风发展到现在,星际人已经不像最开始那样看什么都吱哇乱叫,而是有了自己的判断能力。

正所谓是“人多势众”,人骨子里就有“互相壮胆”的意识,再恐怖的东西,人一多也就没那么可怕了。

多人游戏,真的能做好吗会不会只是变成一个升级版“躲猫猫”

甚至有声音说,尚导何必要做多人游戏,像以前一样单人反而更好。

大家都没想到她会采取这样巧妙的安排把玩家分开,只用对话交流。

一个人身处陌生环境,恐惧感会拉到最大。

更妙的是,尚导还引入了“对话”这个变量。

它是一把双刃剑,能够让玩家有同伴感,但也会更加恐惧。

由尚导后续放出的第二、第三支预告可以看出,玩家降落在不同的星球,初始状态都是“失忆”,彼此只能通过聊天窗口联系。

并且,玩家间能找到的线索彼此关联,彼此影响。

也就是说,既可以选择帮助对方,也可以选择坑对方一把。

人心才是最不可控的变量,玩家们能不觉得紧张刺激吗

更别提,预告群聊中还有个未知黑头像,不知道是人是鬼。

甚至有玩家提出,群聊被拉进来的也未必都是玩家,可能还有ai设定扮演的“鬼”呢。

短短几支预告,每个细节都被拉出来分析,比如“san值”。

而最大的未解之谜就是为什么这个游戏,要取名为群星之王难道是玩家们要彼此竞争为王吗

星网上的讨论,尚惊雁也都看到了。

群星的剧情不是她一个人写的,而是由负责剧情的筑梦师们一起编写。

祖凌薇、花非甜、季连星、骆知玉、阎珂

名单可以排得很长,在这么短的时间内就构筑出了近乎真实的几个星球世界。

所以其实,里面有很多细节连她都不能全部掌握。

“准备好了吗”

裴意轻声问,帮尚惊雁打开全息舱。

尚惊雁躺在舱内笑道“没问题。”

她作为群星总领筑梦师,第一次亲身调试即将开始。

目的不仅是为了游戏,还是为了观察脑虫是否会被引动。,,

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