而猛老师在经过了一番整理后,现在的方向也更加明确了。
她接下来要观察小怪物头顶上方的进度条加满后,会发生什么。
还有小怪物头顶上方小数字旁边的小图标是否有什么含义。
如果小怪物会是合成时间道具的一种存在形式,那么在这些小怪物毫无章法到处乱窜的过程中,可能会不小心就合成了吧
为了提高效率,卫涵是把这个任务分配给卫老师和猛老师这两个马甲的四只眼睛的,每个眼睛都是各观察各的。
因此,如果有人能够看到卫老师和猛老师此时的眼,就会发现她们的两只眼睛都能朝着不同的方向看。
因为本质上同一个人,所以眼睛上的技能效果也可以覆盖,四只眼睛都会有各种视觉技能的加持辅助。
猛老师很快就先找到了几只头顶上方进度条已经快满的小怪物,静静等着几只小怪物通过毁坏时间道具,把进度条填满。
等待的过程中,猛老师又突然发现,这些小怪物的移动好像并不是她以为的杂乱无章,或许不是她错觉,同类型的小怪物好像也会刻意避开彼此
猛老师暗暗把这一点记下,又把重点放回到进度条就剩一点点就满的几只小怪物身上。
一只长了八条腿和一只眼睛的小怪物把一只十五分钟的挂钟摔坏后,它头顶上方的灰色进度条终于被浅绿色充满,但在充满的一瞬间,又瞬间清空,回到了灰色,同时进度条旁边的小数字和小图标都有了变化。
这只小怪物头顶上方的小数字已经变成了2,它的小图标原先是一个简笔画的手表,现在这小图标变成了稍微有点写实的手表,细节稍微多了一点。
这样看起来确实很有升级的感觉,数字和小图标应该都代表了小怪物当前的等级。
原本灰色的进度条被浅绿色填满后,就完成了一次升级,小怪物大概就从1级升到了2级。
卫涵的观察和尝试没有止于此,她反手就在高空中弹出一个空气弹,击向目前已经升级到2级的小怪物。
通过这个方式点亮它们代码堆里的符号,目的是为了查看当前小怪物代码堆里亮起符号的数量是否有变化。
跟卫涵预想的结果差不多,空气弹击中小怪物后,大量的符号亮了起来,当前头顶上方小数字变为2的小怪物已经拥有了翻倍的符号数量,就几乎就等于是小怪物的血量翻了倍。
除此之外,现在数量翻倍的符号所散发出来的微光颜色也跟之前也有一些微妙的不同。
数字为1的时候,符号亮起时,散发着白色微光,现在数字为2,符号的颜色有点偏绿。
跟之前小怪物点亮符号的情况一样,当前或许已经升级到2级的小怪物被卫涵的空气弹击中后,亮起浅绿微光的符号也开始一个接着一个变暗消失。
而这几个小怪物被击中时毫无防备,现在生命已经开始倒计时,也非常茫然,表现出了非常熟悉的摆烂和躺平。
卫涵再随机选择两个等级为2的小怪物进行攻击,其他的小怪物就作为对照组。
这次的尝试也跟先前的实验结果一样,小怪物的符号被第一击点亮后,再发起后续攻击,就会使小怪物的符号加速消失。