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第三百七十六章 逍遥自在称鬼仙(3 / 3)

水火同修水系法术抗性增加10,火系法术抗性增加10,攻击时触发水五行伤害增加10,攻击时触发火五行伤害增加10,同时修炼水系和火系两种衍生法术,并且只占用一个识海印记,修炼成三昧真火或三光神水后可称为神通,有融合为新神通的可能。

法术五行均衡炉火纯青五行防御被动免疫对手攻击时造成的五行伤害,免疫效果与自身五行属性相关,目前免疫60;五行相生主动激活后回复自身部分魂力和灵力。五行相克主动普通攻击也附带五行伤害,且五行伤害效果翻倍。

五行遁术略有小成施展后可任意遁入金、木、水、火、土五行事物之中隐藏自己,消耗灵力100点秒,每次切换遁术消耗灵力50点,持续时间8秒,冷却时间10秒。

武技幽冥鬼手驾轻就熟一门能打出五行伤害的武技。

幽灵戟法略有小成一门还不错的戟法,但你尚未修炼到家。

系统更改属性面板其实也有道理,还在世妖兽或者孤魂时,大家凭爪子挠挠还有道理,都成了妖仙鬼仙了,战斗方式还是你劈我砍算气血说不过去。好歹也沾了仙字,多少得有点仙气,战斗时就算不能飘逸脱俗,至少得学会用灵气和元神战斗。

属于武功范畴的气血、敏捷、护甲、攻击等全部取消,变成了一个躯壳强度综合评价,神仙嘛身体只是躯壳而已。躯壳强度的大小,当然取决于曾经修炼水平了,三阶初期最低三千最高六千,每升一个小阶都会提升一些,修炼炼体功法也能提升。

玩家重要的属性有三块,元神、灵根和丹田,这三者对于修行者非常重要,战斗力当然也取决于这三者。

元神化形后作用更加多样,对于法器的掌控也更加细微,同时和以前一样关系到神识探测范围和魂力上限。三阶初期魂力最低3000最高6000,陆小风虽说吃了不少天材地宝,还在十八层地狱磨练了一番,已然只有4860点,算是不好不坏。

灵根主要在于修炼速度,三阶后玩家晋升靠修炼了,灵根差了修炼速度就慢,丹田灵气的品质就差。对于直接战斗灵根可以说没帮助,但平时战斗主要依赖的灵气和躯壳,净化得如何就看灵根是什么水平,所以灵根才是最关键的因素。

丹田当然就是储存了,储存上限和元神一样,三阶初期最低三千最高六千。陆小风以出神入化级五行鬼源来充当鬼核,系统理所当然地判了个满分六千,但三阶初期也就仅限于此了,想要拥有更多灵力就得学哪吒、杨戬一样进坑,以自虐的方式来炼体。

整体上来说,三阶以后属性面板相比以前更丰富,仙侠气息更浓了一些,但也淡化了以前的许多量化数据。比如陆小风新学会的天赋神通,如果是以前学会,系统一定会告诉刷哪个品级的物品几率是多大,现在就一个有几率刷物品,至于刷哪个品级有多高的命中,只有自己去尝试喽。

孤魂曾经的躲闪命中什么的直接没提,这一类数据已经作为隐藏,大家作为孤魂都一样。修炼身法相对更容易。

除了属性面板发生变化外,今后玩家最大的改变就是升级,打怪升级不再是最重要的途径了。毕竟一念五百年前,nc驱逐异人理由是肆意屠戮,五百年后回来还这么杀怪升级,只怕连nc都会觉得异人消失这五百年不合理了。

玩家依旧可以打怪,但已经进入仙侠打怪模式,杀死怪物是为了获得鬼核或者妖丹,杀死人族怪物也会爆出金丹或舍利子,拾取以后能加快修炼速度。如果足够土豪,当然也可以不出去打怪,安心留在家吃各种天材地宝修炼,把灵根修成仙根就变天仙了。

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