“第一批主要是战斗人员,非战斗人员只进来了几个领域的大佬,侧重的是开拓跟战斗。等情况稳定下来,才会逐步对非战斗领域的专家开放”
说道这,杯面感慨不已“一个月才做了这么点事,主要还是异星动植物的危险程度比我们想的更高。幸亏我们也有挂,之前提到的特殊技能就是最显著的证明。”
游彦“特殊技能要怎么获得”
“杀怪升级。每升一级就能获得不同的强化方向,等升到五级后,就会获得技能。当然,这个技能不是常规的游戏技能。上头把星球意志的能量都压榨来内测名额了,压根没怎么完善游戏框架,不然也不至于连个人物面板都没有”
游彦这才意识到,除了一开始跳出来的那几个任务之外,他居然没看到任何游戏自带的常规功能。
“有个小地图功能,主要是这对主线任务来说比较有用,所以才折腾了出来。你直接呼唤地图就能看到了,地图上只有我们已经探明的区域,没被探索的那部分还处于迷雾中。”
提了一嘴地图,杯面转回话题“我们获得的技能本质上是根据我们的战斗意识和战斗技巧提炼出来的辅助功能,只是稍微放大了一些它的作用。不过大概是因为大家是同一套体系下锻炼出来的,有几个技能很普及,比如说潜行、爆发、警兆这三个技能基本人人都有。”
“潜行能降低存在感,给猎物设伏的时候非常有用。
警兆是被动技能,能让人更快察觉潜在危险,在不知道危险会从什么地方冒出来的丛林里非常实用。
爆发算是个前期小神技,就跟技能名一样,用了之后能给角色挂上一个爆发buff,能让人跑得更快、力量更大、连反应能力都有所提高,总之是全方位的提高人物属性。就是持续时间不长,而且一天内只能用五次,前五次使用技能后爆发会进入一个短cd,第六次技能cd时长就直接延长到二十四小时了。”
“特殊技能,目前只有一个大佬成功解锁,据说是生死一线间领悟的,叫死亡之盾。好用是真的好用,就是没法频繁使用。而且相当不科学,专家们研究了半天,连点头绪都没摸到,现在都开始研究魔法、游戏、异能这些东西了。幸亏这些技能没法在地球使用,不然大家的世界观恐怕都得重建。”
游彦来了精神“已经确定了两个世界的能量不会互相影响”
杯面“我们跟星球意志确认过,游戏不会影响现实。话说回来,要是有可能会造成其他影响,比如说小说里常见的灵气复苏啥的,那上面怎么可能这么快答应合作光讨论就得讨论到明年去。”
知道不会影响地球后,游彦松了口气,转而关注起了另一点“我接下来做什么”
杯面想了想“基地建设有专人负责,剩下就只有探索任务了,但探索任务由作战小队执行,你没经过训练,不知道怎么配合,也没法跟我们一起行动”
毕竟是半道上塞进来的特殊人才,在以集体为规划的异星计划中显得尤为格格不入。
杯面沉吟了半天,最后找到了一个不是办法的办法“估计你只能一个人行动了,基地这边也没有专门的任务需要你去执行,到时候你就自由活动吧。”
游彦抓住了重点“探索任务由作战小队执行是什么意思”
杯面耸肩“我们按战斗建制编队,一切行动听指挥。”
换句话说,这里的战斗人员实质上是一支完整的军队,他们执行探索任务的方式就是军队作战模式,层层指挥,小组行动,互相支援,随时呼应。
不然也没法在这么短的时间内在异星站稳脚跟,往外扩张。
异星计划的筛选标准之所以格外得高也是基于这一点,他们对第一批内测玩家的规划就是能打能拼的军队,在最短时间内扎根异星,推进主线任务。