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33. 玩家们的身份 误会了一件事(3 / 10)

之后一切如常,直到清晨,其他玩家在同一时间被闹钟叫醒。

这个时间后就意味着他们可以离开卧室自由活动了。

其他人并不知道秦月是在哪里做的游戏,三人几乎同时打开卧室走出来,互相对视一眼后,翁雅赶去卫生间,许妄和顾义则立刻去敲秦月的房门。

此时刚刚“天亮”,是秦月困意正浓的时候,可怜的她才睡着不到两分钟,就被他们敲门叫醒了。

她坐在床上无奈地叹了口气,过去开了门,打着呵欠说“我没死,有点困,睡一会儿再说。”

话音未落,“嘭”的一声又把门给关了。

许妄差点被门板撞上鼻子,一下子往后退了两步,摸着鼻尖道“看来线索不少啊。”

顾义点头“这也是人家该得的,咱们可没那个勇气主动去找死。”

翁雅也已经走来这边“能活着出来就好,大概她昨晚是没什么时间休息的,咱们就先别打扰她了,一会儿吃早饭的时候再喊。”

秦月终于好好的睡了一觉,翁雅来敲门叫她吃饭时,她已经精神十足了。

饭桌上众人没说什么,因为那对“父母”还在。

早餐结束时,“父亲”又宣布了一个消息“今天有客人来,你们不要打闹,给他们留个好印象。”

四个玩家当然只能点头答应。

饭后,照旧是玩家们收拾碗筷餐桌,夫妻二人则又回了他们的卧室里去。

在这之后,三人便再也忍不住了。许妄率先问道“昨晚游戏进行得顺利吗你是把它完成了的吧”

秦月嗯了声,没有卖关子,直接说了结果“虽然游戏过程里非常凶险,我差点儿就死在里面了,但我已经知道完成这场任务的方法有两个。一个是找出我们之中的那个它并将它解决掉,另一个,是杀了那对父母。”

其实并不怎么凶险,但他们又不知道,为什么不把自己的功劳说大点儿呢

现在她已经可以确定了,规则里那个藏在玩家中的“它”,是指那个聪明的人格,而非暴力杀死弟弟、折磨父母的那一个。

因为只有聪明人格想要杀掉的目标,才是他们这些其他“人格”。它和父母是站在同一阵线的。

而秦月等人现在相当于以“人格”的身份存在着,只要杀了对他们有威胁的坏人格,或者杀掉那对父母,自然就能从这个世界脱离了。

两个方法任选其一就行的原因,则是因为玩家中还藏着一个连父母也会一起杀掉的“暴力人格”。

根据之前镜中世界的经历,这个家庭里存在着一个循环的食物链

聪明人格强于其他所有人格,包括那个暴力人格。但聪明的这个在努力讨好父母,因此它位于父母之下。可很显然父母是非常害怕那个暴力人格的,甚至很大概率被它所杀。

食物链循环便是这样的父母a聪明人格a暴力人格aa父母

所以当聪明人格存在的时候,暴力人格不得不藏在其他人之中隐藏自己。如果秦月能杀了讨好父母的聪明人格,暴力人格自然就能得到释放,进而杀死或者吓跑那对父母,游戏自然结束。

当然,秦月也可以选择直接想办法杀掉父母。这样一来,聪明人格便没有了自己能够讨好的目标,杀掉其他玩家也就没有意义了,因此游戏结束。

这样想来,跳过找内鬼,直接杀父母,是任务最快捷的完成方式。可是,杀他们并不容易。

“啊”听到秦月的说法,翁雅懵了一下“完成任务的方式不是逃出这个家吗”

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