“滴滴滴滴,滴滴滴滴。”
闹钟刚响起第一声,夏川幸就醒了。
她揉揉眼睛,从床头边拿过闹钟按下已醒按钮后,才看了看时间。
早晨七点整。
夏川幸昨天看了新手导航,学校规定的到校时间是八点,她还有半个多小时的时间梳洗,用餐,打扮,时间非常充足。
虽然就她目前这个魅力值,打扮与不打扮都看不出有什么区别。
起身去洗手间刷牙洗脸后,夏川幸换上了衣柜里自带的便装,准备出去晨跑一圈。
人物面板上的数据太过尴尬,这个世界又是四星半的危险世界,如果战斗力太糟糕,随时可能会ga也说不定。
走出房间轻声关上房门,夏川幸这才仔细观察这个游戏自带的房屋。
是典型的日本民房,有两层,第一层是厨房客厅,第二层是卧室跟客房,装修的很温馨舒适,推门而出还有个小花园,花园里种了不少的植物。
一言蔽之,全是金钱的气息。
站在满是金钱气息的房屋里深深吸了一口气,夏川幸推门小跑了出去。
系统板面里有这个城镇的地图,所以夏川幸一点都不担心会迷路,一边慢悠悠的晨跑一边浏览着四处的风景与建筑。
没一会,就累的气喘吁吁。
运动5,战力1,气质1,体力-500
夏川幸
这个体力又是什么鬼
她打开人物面板仔细看了看,发现在右上角的一个小角落里写了个体力值,每天的体力值满值是一千,每日消耗了的体力会随着时间缓慢回复,到深夜零点体力值会回满。
所以这是什么意思她跑了五百米没到就用掉了五百体力
那她要参加个比赛什么的不就当场死那了吗
滴,请玩家多多锻炼,增加运动与战力
夏川幸
好吧,这个体力应该跟人物的基础数据也有关系。
运动战力值越低,身体素质越差,跑步什么的也就越耗费体力。
当这些数值上去了,体力消耗自然也就随之减少了。
这个养成游戏简直真实的让人糟心
由于体力值消耗的太快,夏川幸放弃了晨跑,改成了散步。
她可不想因为晨跑跑到自己体力值为零,休克在路边。
那太丢脸了。
在路过一家便利店时,夏川幸顺手买了两个饭团,一边走一边吃。
运动2,体力50
果然,散步也是会加运动值的。体力恢复的这么快,跟吃饱了也有关系吧
看着手里的饭团包装袋,夏川幸把它揉把揉把塞回了自己的口袋里。
在转身准备原路返回时,与晨跑的一人擦肩而过,那个人在跑过她身旁的时候还笑着对她点了点头,挥了挥手。
出于礼貌,夏川幸也对他点了点头。
虽然她完全不知道对方是谁。
看着对方背上背着的棒球道具,夏川幸歪着脑袋想了想,难不成对方是个热爱棒球的可攻略角色
不,应该没那么巧吧
摇了摇头,夏川幸把这事抛在脑后,看了看还算充足的时间,抬步慢悠悠的往家走。
回到家后她换上了衣柜里自带的校服,在镜子前转了一圈看了看。
嗯,非常普通。
需要尽快将自己的魅力提升上去才行啊,不然用路人甲的脸去攻略角色,难度实在是太高了。
唔人物面板里还有些钱,放学回家后买一套护肤品吧,然后再找个工作
养成游戏是这样玩的吧
根据地图走进学校,找到教室坐在自己的位置上后,夏川幸环顾了一圈这个班级,并没有看到容貌特别突出的人物。
也就是说这个班里没有可攻略角色吗有点小失望。
内心失望的夏川幸撑着手托腮看着窗外,自然也就没注意到教室里走进了一个黑发男生,就是她晨跑时遇到的那位背着棒球道具的运动少年。