菲利克斯公司的所谓母公司,也不过是林棋在海外注册的马甲,把马甲公司的股权,过户到林棋身上并不是很困难。随着林棋通过律师事务所把股权从海外的壳公司过户到自然人身上,这样一家有“外资”背景的公司,又重新变成了纯粹的内资。
接下来一段时间内,菲利克斯公司还会上线一个新的内容平台——菲利克斯动漫。
国内的动漫网站,A站、B站等等各大视频网站,基本上都是靠采购动漫版权,尤其是是日本动漫的版权。毕竟,动漫领域日本目前虽然处于“业界药丸”状态,但这个“药丸”的进行时,即使是走下坡路,但目前其二维动画的制作能力还处于世界第一。
至于,三维动画标杆则是美国的迪士尼、梦工厂之类的公司。由于,三维动画至今在技术上还不成熟,国内虽然发力搞三维动画,试图用三维动画来弯道超车,直接跳过二维动漫这个过程。粗制滥造的三维动画,随便搞个开发3D游戏的引擎就可以完成。但是,真正表现的相对自然的三维动画,成本和技术含量,则是远远超过二维动画。
菲利克斯动漫准备搞的就是二维动画,而不是盲目的去上三维动画。
“原创动画才是国内动漫产业的未来!因为,动漫本身即使利润不大,市场潜力有限,但动漫的衍生IP,却是拥有巨大的市场潜力。购买别人的动漫授权来播放,即使点击率再高又有什么用呢?IP是别人的,永远是给别人做嫁衣。点击率和眼球效应不是关键,关键是眼球效应背后的核心价值和利益,时不时掌握在自己手中。”林棋表示说道,“菲利克斯上动漫网站,不是搞内容转载搬运,不搞内容丰富的大型动漫网站。而是要做原创,做出出像《fate》那种持续火了近二十年,经久不衰的IP!”
美国和日本的文化产业,强大的竞争力,并不仅仅体现于制作能力。而且,还有那些几乎形成了当代文化经典,能够火几十年的大IP。
比如,TYPE-MOON工作室早期的《月姬》、《空之境界》也仅仅是小众作品,但其世界观是统一的。到了《Fate/staynight》,型月世界开始再度进入了高峰,其世界观跟前作也是一脉相承。
等到《FATE》人气已经出现退潮时,再度搞出《Fate/Zero》这样的圈粉经典,将《FATE》和型月世界的人气再度推上新高度。
至于,手游时代的《Fate/GrandOrder》,赚钱效益又创下了以往型月社难以想象的程度。
纵观型月社背后的经营逻辑,不外乎是搞出一个能够圈粉的世界观和设定,持久的经营这个IP!
至于,国内有没有这种IP?当然有了!
比如,金庸武侠的IP,跟型月社的IP成功,也非常的类似。整个金庸14部武侠,世界观一致,前后呼应。再加上,小说里面有大量的历史背景和人物作为衬托,进一步让其作品充满了魅力。