这可不是一个能轻易达成的目标,因为迷宫由数不清的洞穴、竖井、横道组成,纵横交错的通道交织成一张令人眼花缭乱的网,很容易就会迷失方向。
不少玩家都有在勇者传说中走迷宫的经历。起初大家都以为,这不过是又一个巨大的迷宫,越往迷宫深处走,得到的奖励就越丰厚。
但是在周围的通道中转了几圈后,玩家们很快发现这迷宫有点儿不对劲。
走进一条通道,就会被传送到另外一个地方。即使走回头路,也不会回到。
这迷宫里居然有空间错位
一部分玩家就此打了退堂鼓,但也有一部分人迎难而上,硬是凭借一次次试错画出了巢穴附近的简易地图。
然而一个小时后,他们便愕然发现,好不容易画好的地图无一例外地失效了。
一个小时之前,走左边的通道就可以返回巢穴,可现在走进通道,就会被传送到一处从未见过的洞穴中。
离开巢穴后右转本是一条地下暗河,在那儿可以钓鱼。但午夜一点的钟声一响,那个方向就会变成悬崖。
是我记错了吧一定是因为熬夜迷糊了。这些地底通道都长得差不多,搞错也在所难免。
玩家们只能这样安慰自己,然后继续探索谜一般的地底世界。
又过了一个小时,他们再度惊恐地发现,地底世界的地形又一次改变了。
同样的事情在一个小时后再度发生了一次。
因为熬夜已经有些神志不清的玩家们一个激灵,顿时清醒了。这就意味着,地底世界存在空间错位,而错位每过一小时就会改变一次
除非拥有超乎常人的运气,否则没人能在离开巢穴的一小时后,再顺利地走回自己家。
难怪游戏一开始就要送给玩家“传送石”这种道具原来是为了防止玩家回不了家啊
“本以为只是一个配合魔力石板在首都发售而制作的小游戏而已,没想到其中还暗藏了这么多玄机”
伊薇特若有所思道。
此刻的她已经顾不上美容觉,宁可顶着两枚硕大的黑眼圈也要搞清楚游戏的地图变化机制。她无数次告诉自己再打十分钟就回宿舍睡觉可每当被传送到不同的区域,捡到全新的矿石或植物种子,她就把睡觉忘了个一干二净,觉得自己还能再奋斗一小时。
不知道地图已经是第几次变化了,伊薇特终于感觉到了饥饿。她眨眨眼,望向窗外,惊愕地觉察到已经是晨光熹微时分。
“我们居然玩了整整一个晚上”伊薇特长这么大还是第一次通宵。
活动室的大门被推开了,几个没与他们一同熬夜的学生有说有笑地走进来,接着便僵住了。
屋子的里人一个个形容萎靡、精神亢奋,好似一百年没吃过东西、刚看到几个人类的吸血鬼似的。
“你们不会在这儿肝了一晚上吧鼠鼠模拟器有这么好玩吗勇者传说2的新活动都没见你们这么肝过”
伊薇特疲倦地挥挥手“你们玩过就懂了。”