换装系统和料理系统,这在这种养成类的游戏之中已经是常客了。
每件服装可以增加对应的属性,而高级的服装还有特殊的效果,而至于料理的话,其实实质也差不多,区别大概就是消耗品和限时的属性增加。
哦,对了,料理系统还有一个非常重要的项目,那就是在春季二十二日上的丘比特节情人节上制作巧克力,在那一天,不论是玩家还是nc都可以赠送在意的人本命巧克力和友情巧克力。
挺浪漫的节日,可惜在这么的前期,毕竟可攻略对象的好感度也不是那么好刷的,目前为止除了观月濑美莉之外,其他两个人的好感度都是十分可怜的个位数,属实非常的艰难。
但是先苦后甜嘛。
“衣柜里面应该还有上个周目保留下来的时装。”
我打开了系统衣柜,为了保留下更多漂亮的衣服我买了很多的可保留栏位,大部分都是经过我精心挑选的高级的时装。
衣服的属性有很多,具体的分为活力、可爱、性感、优雅、帅气五大类别,玩家需要根据不同的舞台表演选择合适的衣服。
我思考了一下,“这一次考试的歌曲都偏轻松欢快,选择活力标签的衣服应该是最好的。”
时装名称星羽之石ssr
时装效果活力50,轻巧20,魅力30,技巧20
特殊效果步步星河,每踏一步脚下就会有金色的星星出现周围人关注度40,魅力20
这个特殊效果的解释怎么说,算是有夸张的成分在里边吧,但是也不完全算是夸张,脚下踏星的特殊特效nc自然是看不见,但是身为玩家的我不一样。
每走一步就有金色的星星从脚边掉落,然后化为闪光消失在空中。
说真的,我第一次穿这套衣服的时候真的感觉是在星河之中慢步,就特别的炫酷。
选择好想要的衣服之后,我满意的点了点头,“然后接下来就是明天的便当了。”
午休的时候其实是可以去小卖部和食堂的,而且我现在身上的存款真的很多,并不差这一点小钱,而要问我那为什么还要自己制作便当的话,只能说是兴趣
游戏之中的菜谱有很多,我可以尝试各种各样的料理,这种不断探索的过程还挺有乐趣的,还有品尝成功品的成就感也是。
而最关键的一点是,自己做的料理所增加的效果完全吊打外边卖的,甚至有的时候还买不到我做的这个品级,毕竟日积月累下来我料理属性的等级实在是太高了,现在完全不在一个层次上了已经。
好在有系统背包这种东西的存在,只要食物一存进去就十分神奇的停止了自己的时间,变成了不会变质的反科学的形态。
而我作为一个完美准备者,开局当然是为了以防万一先手搓个一组ssr级别的料理放入背包之中,随时备用。
嗯,这种属于玩家的特权,当然是要好好利用对吧否则实在是太对不起自己的特殊性了。