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高好感、低效率,这让中原弥生联想到了另一个角色,大正浪漫恶鬼与恋歌中的童磨。

童磨的初始好感高达30,初次见面就对中原弥生异常热情,但随着剧情推进,中原弥生发现他不仅难以取悦,而且稍不留神就会打出被吃掉的deadend,堪称大正汉尼拔。

莫非夏油杰也是难以取悦的设定

夏油杰见他眉心紧蹙,担忧地问“中原同学,你是不是中暑了”

中原弥生还没想出所以然,就被搅乱了思绪。他回过神,掩饰地咳嗽一声,摇摇头。

夏油杰怀疑中原弥生在逞强,决定终止练习。此时,斜阳早已落山,他望着晚霞的余晖,提议道“竟然那么晚了,去吃饭吗”

中原弥生没有异议,二人结伴前往食堂。

为了验证猜想,中原弥生决定主动出击,尝试走套路提高夏油杰的好感值。如果成功了,就说明他并非高难度角色。

依照攻略游戏的普遍设定,闲谈往往能提高亲密度,甚至开启隐藏剧情。

该谈什么呢

中原弥生端详着夏油杰的侧脸,脑内浮现出一串标签优等生,家庭关系疏离,爱钻牛角尖,理想主义者,情感细腻。

聊一聊过去的事吧。

经过多番思考,他终于鼓足勇气,开口了“夏油同学,你是推荐入学吗”

“嗯,我出身非术师,家族中只有我能看见咒灵。”

中原弥生想起了那只形态诡谲的黑色生物“咒灵看起来挺渗人的。”

“嗯,我第一次见到咒灵的时候,都被吓哭了。”夏油杰想到以前的糗事,忍俊不禁,“后来,父母带我去看心理医生,医生断言我有妄想症,让我吃了两年镇定剂。那个药片像黏在上颚的棉絮,融化后又干又苦。”

中原弥生又询问他在高专的生活,夏油杰一一回答,说到祓除咒灵的趣事时,他爽朗地大笑起来。

夏油杰谈兴高昂,但好感丝毫未涨。

中原弥生暗自叹气,他猜得没错,夏油杰果然和童磨一样,是外热内冷、让人摸不准性格的复杂角色,攻略难度极高。

他有点后悔了。

刚冒出这个念头,眼前就浮起了一行文字。

是否更换攻略目标

本功能6日后过期,仅可使用一次,请谨慎选择

假如换成五条悟

中原弥生回忆着五条悟俊美的脸,满意地点点头;他又想起五条悟傲慢的表情,立即打消了这个大胆的想法。

等到万不得已再考虑他吧。

中原弥生的好胜心熊熊燃烧,他恢复了精神,开始考虑攻略计划。

首先,要投其所好。

经过数小时的观察,中原弥生发现夏油杰经常保护弱者。据此,他推测夏油杰颇具骑士精神,会被柔弱又纯情的类型俘获芳心。

不错,偏执特级x柔弱转学生,能嗑。

身体虚弱的温柔转学生,这就是他的新人设。

一路上,中原弥生满脑子阴谋诡计,耗费了大量糖原,抵达食堂时,他已经饥肠辘辘了。

他在游戏里是需要进食的,以前玩饥荒的时候,还因为缺乏食物瘦了十二斤,被中原中也勒令每天按时回家吃饭,吃完饭才能重返游戏。

夏油杰走向自助点餐机,随口问“你喜欢吃什么”

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